MAYA KTHolePuncher Mayaで頂点または面を選んだ部分に正円を作成するスクリプト modelinghappy 2022年4月1日 [PR] KTHolePuncher KTHolePuncherはMayaで頂点か面を選択した部分に正円に穴を開けるスクリプトです。エッジが交差している頂点の場合は円を維持したまま穴が開き、正方形の面の場合は自動的にエッジが入って穴を開ける事が出来ます。スクリプトからはオフセットやツイストに円の分割数を変更する事が出来ます。Gumroadで10ドルで販売されています。 正方形の頂点を1つ選びスクリプトを起動すると穴が開きますがエッジは入っていません。 面からスクリプトを起動すると斜めにエッジが入っているのが確認出来ます。 複数の面を選んだ状態でスクリプトを起動して正円を作る事も出来ます。
MAYA MAYA2022 USDでデータを開くのが高速になり、カーブからパイプを一瞬で作れるようになったりデフォーマーでの形状編集がより柔軟になりました 2021年3月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY AUTODESK MAYA2022の新機能 MAYA2022が公開されMAYAの起動や終了の高速化や、USDデータで高速にシーンを …
モデリング MAYA カーブ上に複製したモデルを均等に配置出来る「カーブに沿って配置」の使い方 2019年10月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY カーブ常に複製したモデルを配置するにはいくつかの手順を踏まなければいけなく、ちょっと面倒かも...と思っている人でも手軽にカーブ上に …
モデリング MAYAで全てのハードエッジを自動で選択して一瞬でベベルをかける方法 2019年4月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gif動画。こんな事が簡単にできちゃいます。 今回はこのような髪の毛などに使える尖ったモデルを用意したとして …