blender Merger ブレンダーでオブジェクト同士の接続部分に、溶接、減算、ベベル処理をプロシージャルに調整出来るアドオン modelinghappy 2022年9月15日 [PR] Merger Mergerはブレンダーで動作するオブジェクト同士のつなぎ目部分に、溶接、減算、ベベル効果の3つの処理を作成出来るアドオンです。溶接などの形状はパラメーター調整で後から変更可能で、片方のモデルの位置を変更すると自動的に溶接部分も変更されるようになります。Blender3.3で動作可能でBlendermarketで9ドルで販売されています。
blender G-Mesh - Draw Retopology グリースペンシルで手動で描いたストロークを元にリトポロジーしてくれるBlenderアドオン 2023年7月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY G-Mesh - Draw Retopology G-MeshはBlenderのGPencil(グリースペンシル)を使ってモデ …
blender PSD-LAYERS Blender内でPhotoshopのレイヤーのようにテクスチャを描ける無料アドオンにPBR機能が追加されマテリアルを別けれるようになりました 2023年12月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY PSD-LAYERS BlenderでPhotoshopのレイヤーのように重ねてテクスチャを描けるPSD-LAYERSアドオン …
アンリアルエンジン 長方形の岩モデルのエッジに1枚のノーマルマップで傷をつけてアンリアルエンジンで表示する方法 2020年12月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 岩モデルのエッジに傷をつけたノーマルマップをアンリアルエンジンで適用する方法を紹介している動画が公開されています。Blenderでベース …