Mayaで内側に押し出してエッジをオフセットした時にエッジが交差しておかしくなる事がありますが、round Insertを使うと内側に大きく動かしてもエッジが変に重ならないように綺麗に押し出されます。
内側にオフセットした後にツールに備わっているRoundの数値を調整する事で内側のエッジ角に丸みを付ける事も可能で、綺麗にエッジを押し出してエッジ幅を保ちたい場合に使えるツールとなっています。Gumraodから無料ダウンロードして使う事が出来ます。
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