Blenderや3Dsmax用でリリースされていたUVパッキングプラグインのUnrealEngine5用が無料リリースされました。
このツールは高速にUVアイランドを自動的に配置して無駄な場所を減らしてくれたり、UVのサイズを均一にしたり、UV同士の距離を調整したり、UVを回転するオプションが用意されているので、手動展開するより、より解像度が高く綺麗なテクスチャを表示出来るようになります。
下記画像を見ると左がUV-Paker使用前で右がUV-Paker使用時です。DCCツールに戻らなくてUE5上で完結出来るのでとても便利なツールとなっています。