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Keymesh Too Blenderでストップモーションアニメが作れる無料アドオンの最新版がリリース

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Keymesh Too

Pablo Dobarroさんが作成したBlenderでストップモーションアニメを作成出来るKeymeshアドオンを完全に書き直したアドオンKemesh Tooのデモ版がリリースされ現在Gumroadで無料ダウンロード出来ます。

フレームピッカー

Keymesh Tooには、Keymeshで作成したオブジェクトのすべてのバージョンを登録する新しいフレーム ピッカーUIがあり、ドープ シートでキーフレームを複製することなく、それらをすべて表示して新しいキーフレームを簡単に挿入できます。フレームに名前を付け、不要になったものを削除することで、フレームを整理できます。

カーブ

Keymesh Tooには、Blenderのすべてのタイプのカーブ、メタボール、ラティスなどのすべてのオブジェクト タイプのサポートが含まれています。(今のところ、エンプティ、アーマチュア、グリースペンシルは除かれます)

その他のアップグレード

●ショートカット: PageUp および PageDown は、現在のフレームを前後のキーメッシュ キーフレームに移動します。Ctrl + PageUp および PageDown を押すと、前方または後方に数フレームの新しいキーメッシュ キーフレームが作成されます。

●新しいよりシンプルな UIでより多くのツールチップ

●keymesh ブロック オペレーターを削除します (現在バグがありますが、更新される予定です。助けていただければ幸いです)

●複数のメッシュが同じ ID を持ち、問題を引き起こす問題を修正しました

●オブジェクトにキーメッシュ データがない場合、初めて「前方挿入」または「後方挿入」を押すと、現在のフレームがキーフレーム化されます。

●キーメッシュ データを追加する前に元のオブジェクト データをバックアップするための環境設定のオプション

●編集モードでのキーメッシュ キーフレームの作成を許可または禁止する環境設定のオプション (Blender が編集モードを評価する方法のため、更新は表示されず、問題が発生する可能性があります)

●未使用データのパージ演算子の「元に戻す

●コードのクリーンアップ

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