blender Non-Destructive Primitives 作成したプリミティブを後から分割数を調整できる無料アドオン modelinghappy 2024年12月18日 [PR] Non-Destructive Primitives Dan-Gryさんが作成したNon-Destructive PrimitivesがBlender Extensinosでリリースされました。 アドオンではキューブやシリンダーなどのプリミティブを作成して調整した後でも、モディファイアを有効にしてオブジェクトモードにすることで位置をキープしたまま再度プリミティブの分割数や移動した頂点を初期状態に戻して最初から調整できるようになります。
blender ブレンダーにMegascansデータを簡単にインポートする方法 2019年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーにmegascansデータの素材を直接転送する方法が動画で紹介されていますがこれは強力ですね。Quixel Megascnas …
アドオン Mdust ブレンダーで細かなホコリを配置出来るアドオン 2022年5月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mdust Mdustはブレンダーでオブジェクトの表面にほこりの粒子を作成できるようにするジオメトリノードです。 マクロ、クローズアッ …
モデリング ブレンダーでカーブ部分に糸モデルを配列するチュートリアル動画! 2018年4月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY モデルのエッジからカーブを抽出してそこに糸表現するモデルを配列してあたかも糸が縫われているような表現をするチュートリアル動画がありま …