blender Non-Destructive Primitives 作成したプリミティブを後から分割数を調整できる無料アドオン modelinghappy 2024年12月18日 [PR] Non-Destructive Primitives Dan-Gryさんが作成したNon-Destructive PrimitivesがBlender Extensinosでリリースされました。 アドオンではキューブやシリンダーなどのプリミティブを作成して調整した後でも、モディファイアを有効にしてオブジェクトモードにすることで位置をキープしたまま再度プリミティブの分割数や移動した頂点を初期状態に戻して最初から調整できるようになります。
blender Fluent : Materializerがアップデートでデカール配置、マスクをその場で調整して汚れを作成、ペイント部分をプロシージャルに調整する機能など追加 2022年6月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Fluent : Materializer - Material Tool Suite Fluent : Materializ …
blender Blender用都市作成アドオンIcityが1.5にアップデート!実際の地図データ上に高速道路と通常道路を繋げて短時間で広い都市の一部を作成出来る機能等追加 2025年6月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Icity | City Generator Addon blenderで大規模な街並みを作成出来るアドオンiCityが1.5 …
blender Blender用アドオンFast Sculpt Assistantにメジャー機能が追加!キャラクターの頭身が測りやすくなります 2024年5月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Fast Sculpt Assistant sum studioさんが作成したShift+Uキーを押す事でスカルプトモードでリ …