blender Non-Destructive Primitives 作成したプリミティブを後から分割数を調整できる無料アドオン modelinghappy 2024年12月18日 [PR] Non-Destructive Primitives Dan-Gryさんが作成したNon-Destructive PrimitivesがBlender Extensinosでリリースされました。 アドオンではキューブやシリンダーなどのプリミティブを作成して調整した後でも、モディファイアを有効にしてオブジェクトモードにすることで位置をキープしたまま再度プリミティブの分割数や移動した頂点を初期状態に戻して最初から調整できるようになります。
blender 【無料配布】選択エッジや面から1クリックで自動ボーン生成!だっすーさんのBlenderアドオンが公開中 2025年12月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 【Blenderアドオン】エッジ/面からボーン生成 Blenderでキャラクター作成過程をアップしたり、Boothでメカ・ファ …
blender Blender2.9 初心者用 1から鉛筆をモデリングから質感をつけて完成させるチュートリアル動画 2020年11月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender2.9で鉛筆を1からモデリングして質感をつけるチュートリアル動画が公開されています。六角形の鉛筆ですがお尻の消しゴム部 …
Geometry Nodes Roadscape Evaluated 山や道にカーブを伸ばす事で埋め込まれた道路や橋を作成出来るBlender用ジオメトリーノード 2024年5月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Roadscape Evaluated Roadscape EvaluatedはBlenderで用意した山や平面の道に道路を作 …