MAYA Maya コンストレイン 片方を回転すれば同じく回転する「Orient」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Orient=「回転」 2つの物を選択してOrientを使うと、最初に選択した物を回転させると、2つめに選んだ物も、同じ様に同じ場所にとどまって回転するのがOrient。 こんな感じです。
モデリング MAYAでネコキャラクターをモデリングするチュートリアル動画 2014年10月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY イラストからMAYAでネコキャラクターをモデリングするチュートリアル動画です。モデリングツールキットを使ってリトポしたりする部分は色 …
初心者モデラーの知識 MAYA 選択したフェース 頂点 エッジ等を記憶させておける "Sets"が便利。 2015年5月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Setsはこんな時に便利。 指定したオブジェクトを何度も選択したいけど、一々選択するのが面倒な時。 頂点 エッジ フェースの同じ部分 …
モデリング MAYAでブーリアンした後にブーリアンした形を調整する方法 2018年12月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブーリアンした後にヒストリーを切らずに、transformノードを移動させると1度ブーリアンした後も形状を変更する事が出来ます。 …