MAYA Maya コンストレイン 片方を回転すれば同じく回転する「Orient」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Orient=「回転」 2つの物を選択してOrientを使うと、最初に選択した物を回転させると、2つめに選んだ物も、同じ様に同じ場所にとどまって回転するのがOrient。 こんな感じです。
MAYA mixamoの使い方を詳しく解説!blenderに読み込んでリグだけ抽出する方法も! 2020年4月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 公式サイト mixamo 用意したFBXデータをmixamoのサイトに読み込むだけで自動でリグ付けしてくれる上に600種類以上のモ …
モデリング MAYA 後から形状変更出来る無料で使えるブーリアンplugin「Super Bool Tool 」 2018年3月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Super Bool Tool + Workflow MAYAでブーリアンしたけどやっぱり位置を少し変更したいな。 そん …
UV展開 MAYA UV展開 UnfoldしたらUVが消える時は、オブジェクトが展開されない形状になってる! 2015年5月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開する時にUVの歪みを無くす時によく使う、UV Texture EditorのUnfoldですが、これを使うとUVが無くなって …