MAYA Maya コンストレイン 片方のサイズを変えれば片方も変わる「Scale」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Scale=「拡大縮小」 選んだ2つの物を選択した状態でConstrainの「Scale」を押せば、先に選択した物を縮小すればもう1つも小さくなり、拡大すればもう片方も大きくなるコンストレインです。 円錐を選択して、球をその後選択して、Scaleを適用しました。円錐を拡大すると、球も同じ比率だけ大きくなってます。
モデリング MAYAのラティスデフォーマーの基本的な使い方が分かるチュートリアル動画。 2016年4月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY オブジェクトを変形させるのに使うデフォーマーの中で一番使うのがラティスデフォーマーだと思いますが、そんなラティスデフォーマーの基 …
MAYA UV展開無しでMAYA arnold 標準シェーダーだけで汚れマテリアルの作り方 2019年12月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開しないでmaya arnoldの標準シェーダーをつなぎ合わせるだけで汚れに使えそうなシェーダーを作る方法を記事にしてみました。キワ部 …
モデリング MAYA アウトライナーでグループをまとめる時に覚えておきたい事 2019年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 小さなグループをA~Gまで作ったのに「Ctrl+G」を押してグループにしたら中身だけまとめられちゃった! 小さなグループで …