MAYAMaya コンストレイン 片方のサイズを変えれば片方も変わる「Scale」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 / 2018年11月2日 Scale=「拡大縮小」選んだ2つの物を選択した状態でConstrainの「Scale」を押せば、先に選択した物を縮小すればもう1つも小さくなり、拡大すればもう片方も大きくなるコンストレインです。 円錐を選択して、球をその後選択して、Scaleを適用しました。円錐を拡大すると、球も同じ比率だけ大きくなってます。
MAYAUV展開する時はテクスチャとモデルも気を使わないと行けない理由。葉っぱのテクスチャはこう作る。 2020年4月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はシンプルな葉っぱのモデルにテクスチャを貼り付けるチュートリアルを例に、UV展開してテクスチャを貼り付ける時には、ただやみくもに …
MAYA初心者モデラーの失敗経験 MAYAのテクスチャの設定で覚えておいた方が良い事3つ 2015年2月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY テクスチャ設定をしてる時に、あれ?!あれ?!何故これがならないの?という時にチェックを付け忘れてたりした事をメモ書きしときました!非 …
モデリングMayaでハイポリのFerrariをモデリングする早回しメイキング動画! 2014年12月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mayaでハイポリのフェラーリを早回しで制作するメイキング動画です。僕も車を作ってますが、いかんせんモデリングが難しい。。外観だけは …