MAYA Maya コンストレイン 片方のサイズを変えれば片方も変わる「Scale」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Scale=「拡大縮小」 選んだ2つの物を選択した状態でConstrainの「Scale」を押せば、先に選択した物を縮小すればもう1つも小さくなり、拡大すればもう片方も大きくなるコンストレインです。 円錐を選択して、球をその後選択して、Scaleを適用しました。円錐を拡大すると、球も同じ比率だけ大きくなってます。
UV展開 UDIM Packing Toolbox for Maya テクセル密度を保持したままUDIMタイルをパックしたり出来る多機能UVツール 2022年1月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UDIM Packing Toolbox for Maya Mayaでテクセル密度を壊すことなくUDIMタイルをインタラクティブにパッ …
モデリング 「Content Browser」作ったモデルをキャプチャ付きで書き出せるMAYAの便利な機能 2019年8月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Content Browserを使うと、通常名前だけでしか判断できないmayaデータを、mayaの専用ブラウザで見るとキャプチャした …
MAYA アーノルドでクリスタルの質感をつけるチュートリアル動画 2018年8月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAのarnoldでリアルなクリスタルの質感を付けていくチュートリアル動画が公開されています。是非参考にしてみてください。 …