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Unreal Engine5をメインに使用して古代の谷の背景シーンを作成するチュートリアル動画がWingfoxで販売開始!

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【Fundraising】Ancient Valley UE5 Realistic Scene Full Process Tutorial

世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトでUnreal Engine5をメインに使用して地形作成ソフトのGaea、Mayaを使用してリアルな古代の谷の背景シーンを作成するチュートリアル動画が販売開始されました。

動画ではUnreal Engine5の基礎的な使い方や、魅力的な古代風シーンを芸術的な原則を学びながら1から作成していきます。

動画は合計10時間で定価59ドルですが、3月7日~4月6日まで25ドル、4月6日~4月21日までは35ドル、4月21日以降には59ドルと早く購入するほど値段が安くなります。

教えてくれるのは背景アーティストのDiamond Dogさんです。3D制作において長年の経験があり、複数のAAAゲームの製作に参加した経験があります。レベルデザインやPBRモデルを作成する事が得意です。動画は全編中国語と英語となっています。

UnrealEngine5の基本操作に、古代風シーンの背景にある芸術的な原則を学び、ボックスを配置して基本的なシーンを作成します。


Gaeaのソフトを使用して高精細な地形を作成してUnrealEngine5にインポートしてブレンドマテリアルを使用して地形作成方法を学びます。

UE5のライティングツールとUltra-Dynamic Skyプラグインを使用して魅力的なシーンの作成方法を学びます。


建築物や山を配置してシーンのレイアウトを作成して、古代風の雰囲気を作成する為に調整します。


建物、小道具に細かなデティールを追加したり、植物をペイント、フォグを追加してシーンのクオリティを上げます。


シーケンスとカメラアニメーション、カラーグレーディングを適用してレンダリング設定をして書き出して完成を目指します。

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