FakeBonesは、Maya、Unrealなどの他のソフトウェアからインポートしたアーマチュアが見やすくなるBlenderアドオンです。
関節やボーンのつながりを分かりやすく見せるために、FakeBonesは球形や円錐形の「空のオブジェクト(Empty)」を自動で作成します。これらは、ボーンの動きに合わせて伸び縮みするストレッチ効果が加えられており、動きが一目で分かるようになっています。
作られたオブジェクトは「FakeBones」という専用コレクションにまとめられ、選択できない設定&常に前面に表示される設定がされているので、元のアーマチュアに影響を与えることなく、アニメーションの確認や編集がスムーズに行えます。
Blender Extensionsから無料ダウンロードして使う事が出来ます。
- 球状の空のオブジェクト (ジョイント) と円錐状の空のオブジェクト (ボーン接続) を自動的に生成します。
- 骨の長さに比例したジョイント サイズによる動的スケーリングをサポートします。
- ボーン接続のストレッチ効果に Stretch To コンストレイントを活用します。
- 生成されたすべての空のオブジェクトを FakeBones コレクションに集中管理して、簡単に管理できるようにします。
- 視認性を高めるために、アーマチュアと空のオブジェクトの両方を常に前面に表示されるように設定します。