UV展開 BlenderでUV展開もせずに簡単にデカールを貼り付ける方法 modelinghappy 2020年7月20日 [PR] ブレンダーの標準で入っているアドオン「image-Export:Import Images as Planes」にチェックを入れるとImageから「Images as Planes」が選べるようになります。これをクリックすると背景が透明なpng画像を選んでshadelessにチェックを入れると簡単に背景が透けているテクスチャ画像を使う事が出来るようになるので、モディファイヤーからシュリンクラップを選ぶとモデルに吸着してくれます。 デカールなんかをサクッと貼りたい時に便利そうですね。
blender Kit Ops 3 Pro Blenderでハードサーフェースモデルをキットバッシュ素材を使用して短時間で作成出来るアドオンがアップデート!無料版もあり 2024年8月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Kit Ops 3 Pro: Premiere Kitbashing Addon Kit Ops 3 FREE Kit Ops 3は …
blender 「Shadow terminator offset」Blender2.9で追加されたローポリの影のギザギザが滑らかになる機能 2020年9月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今までBlenderでローポリゴンのモデルをCyclesでレンダリングすると影がギザギザとしていて滑らかにするにはサブディビジョン数 …
モデリング BlenderやMayaで辺のクリース(crease)の便利な使い方 2024年1月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 「辺のクリース」は、BlenderやMaya等のソフトで使える、クリースとして指定した部分だけエッジを鋭く固定しておける機能ですが、 …