UV展開 BlenderでUV展開もせずに簡単にデカールを貼り付ける方法 modelinghappy 2020年7月20日 [PR] ブレンダーの標準で入っているアドオン「image-Export:Import Images as Planes」にチェックを入れるとImageから「Images as Planes」が選べるようになります。これをクリックすると背景が透明なpng画像を選んでshadelessにチェックを入れると簡単に背景が透けているテクスチャ画像を使う事が出来るようになるので、モディファイヤーからシュリンクラップを選ぶとモデルに吸着してくれます。 デカールなんかをサクッと貼りたい時に便利そうですね。
blender Udemyが2日限りのセールで1800円~販売!Blenderを覚えたい初心者向けオススメ動画あり 2024年7月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Udemy セール 2024年7月9日、10日の2日間だけUdemyでBlender、MAYA、Zbrush、Unreal E …
Unity SUPER BUMP2 BlenderのEeveeでディスプレイスメントと同じように凹凸表現できるアドオンがUE5やUnityで読み込みファー表現等も可能になりました 2024年2月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY SUPER BUMP2 OfNodesAndNoodlesさんが作成した、BlenderのEeveeでディスプレイスメントと同じよ …
blender Blenderで無料でテクスチャ管理出来るアドオンucupaintにオブジェクトスペース法線マップを手書きで作成出来るようになりました 2024年12月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ucupaint Blenderでテクスチャのレイヤー管理などが便利になるUcupaintに2.1.5がリリースされ、新しくオブジ …