UV展開 BlenderでUV展開もせずに簡単にデカールを貼り付ける方法 modelinghappy 2020年7月20日 [PR] ブレンダーの標準で入っているアドオン「image-Export:Import Images as Planes」にチェックを入れるとImageから「Images as Planes」が選べるようになります。これをクリックすると背景が透明なpng画像を選んでshadelessにチェックを入れると簡単に背景が透けているテクスチャ画像を使う事が出来るようになるので、モディファイヤーからシュリンクラップを選ぶとモデルに吸着してくれます。 デカールなんかをサクッと貼りたい時に便利そうですね。
MAYA ZbrushとMayaを使って1枚のテクスチャ素材に並べられたコケ素材をどのようにモデル化して配置するのか紹介している動画 2021年3月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 作例として使われているMegascanのテクスチャはコケが1枚のテクスチャ素材に大量に並べられているのでそのままでは使いづらいですが、Z …
blender Simple Layouts 複数モデルを配置してレイアウトした場所を保存、管理、切り替えできる3Dプリンターやモデル編集に便利なBlender用無料アドオン 2025年4月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Simple Layouts Simple Layoutsは、Blenderで3Dシーンで複数モデルを配置してレイアウトし …
blender PAINTicle Blenderでパーティクルペイント機能を使ってモデルにペイント出来る無料アドオン 2023年2月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY PAINTicle FrankFirschingさんが作成したBlenderでSubstance 3D Painterの機能に含まれて …