
normalMagic for Blender [Early Access]
normalMagicはBlenderでメッシュの法線を制御できるモディファイアです。法線、UVシュリンクラップを転送して綺麗にスナップ、元の法線を保持したまま別の配置先のメッシュに配置して綺麗に下地とブレンドしたり、ブーリアンで穴を開けた時に法線がおかしくなるのを改善、メッシュ法線をスムージングまたは平坦化することで、シェーディングを改善したりするモディファイアが用意されています。
現在アーリーアクセス版として、本リリースは8月を予定しています。Gumroadで10ドルで販売されています。
用意したモデルを、
別モデルの法線に綺麗に吸着しています。この時スナップされた周りのふち部分はベースのUV位置が転送されるので綺麗にテクスチャ表示が可能。
別モデルが2つ用意されているのに、まるで1つのモデルのようにスムーズに繋がっているのが分かります。

My “Surface Blend” modifier now has UV transfer#b3d #geometrynodes #normalMagic pic.twitter.com/Fy8HuWeW7Y
— SpaghetMeNot (@SpaghetMeN0t) July 14, 2025
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