
Wrinkle Tension Shader v2はCartesian Caramelさんが作成した、Blenderでキャラクター等が動いた時に、引き延ばされたり縮まったりした場合に細かいリアルなシワを作成してくれるモディファイアとシェーダーセットです。
ダウンロードするとサンプルファイルが用意されるので、直ぐに触って試す事が可能となっています。

生成されたハイトマップはBumpノードに接続することで、実際に使えるノーマルマップを作り出すことができます。Blender4.5以上で使用可能で、Gumroadから無料ダウンロード出来ます。
注意点として、メッシュにはrest_position属性が必要な事と、UVマップの回転でシワの方向に影響を与える事があります。
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Tension Map モディファイア
ジオメトリのテンションを属性として保存します。 -
Wrinkle Map シェーダーノードグループ
保存されたテンション属性を利用して、シワのハイトマップを生成します。
Wrinkle map shader test #b3d #shader #geometrynodes pic.twitter.com/bhHENNCLKs
— Cartesian Caramel (@Cartesian_C) August 14, 2025