
Surfaceflow – Realtime Surface Deformation
SurfaceFlowはBlenderで別のメッシュの表面にリアルタイムでラッピングできるモディファイアです。
単なる投影ではなくメッシュの表面に自然に追従するように変形する事が可能で、オフセット、マスク、制限、品質を調整可能。デカールや、キャラクターの装飾を曲面に綺麗に配置したい場合等に便利に使う事が出来ます。
実際に使っている動画ではジーンズモデルにポケットを沿わせたり、角のある四角い形状にパイプ形状を綺麗に沿わせているのが確認できます。
使用上の注意点としては法線の方向を正しくする必要があり、オブジェクトの回転が正しいか確認、沿わせるモデルの原点をターゲットメッシュ(貼り付けたい部分)の近くに配置しておく必要があります。
SUPER HIVE(旧Blender Market)ではPersonalライセンスは19ドルで販売されていますが、クーポンコード「october」を入力すると発売記念価格での50%オフで購入可能です。
ジーンズモデルに用意したポケットとベルトを通すパーツを用意

細長いパーツを用意

オプションの設定から綺麗に形状を保ったまま沿わせる事が出来ています。
