Reproject Key – One-Click High-Poly Detail Projection For Sculpting
Reproject Keyは、Blenderでハイポリゴンメッシュをローポリゴンメッシュに投影して、追加の設定なしでディテールを反映出来るアドオンです。
ZBrushの「Project All」に似た機能を持ち、高解像度スカルプトモデルのディテールを低ポリモデルへBlender内でワンクリック転送できます。
さらに、マスク範囲を指定して必要な部分のみを別メッシュに投影し、Shape Keyを自動生成することも可能です。これにより、スカルプトの強弱を変更・ブレンド・微調整でき、作業効率を大幅に高められます。
(※メッシュにMultiresモディファイアがない場合にのみ使用可能です。)
Reproject Key アドオンの使用方法
2つの、ハイポリ、ローポリモデルを用意します。
ローポリモデルがハイポリモデルを包み込むように外側へ配置します。(ハイポリが中、ローポリが外)
スカルプトモードに入り、アドオンからスポイトツールでハイポリモデルを選択します。
マスクブラシでハイポリにしたい部分を塗ります。
アドオンからCreate Projectionを押すと、ローポリモデルのマスク部分に転写され、アイコスフィアのハイポリ形状が転写されました。
転写するとShape keyが自動作成されます。作成されたShape keyは、部分的に転写をマスクで後から削除したり追加する事も可能で、スライダーで強弱を調整も可能。ベイクをしたり、ハイポリ形状を削除する事ができます。

また、ハイポリモデルの靴モデルを、ローポリモデルのマルチレゾリューションモディファイアーで細かくしたモデルを用意する事で細かい模様まで転写する事も可能ですが、マルチレゾリューションを使用している場合はShape keyが作成出されません。
