
Procedural Feather (Blender Geometry-Nodes)
Procedural FeatherはAlex MartinelliさんがBlenderのジオメトリーノードで作成した、プロシージャルに羽の形状を作成、調整出来るモディファイアです。
羽の長さ、ねじれ、本数、太さ、羽枝の分割数、隙間やばらつき、隙間の太さ、隙間のランダム感、自然な羽にする為の乱れや、ちぢれや等のくせ感、全体の不揃い感を追加するノイズを調整する事が出来ます。
Blender5.0以上で動作可能で、Gumroadから無料ダウンロード出来ます。
