Goo Physicsは、登録者145万人以上の人気youtubeチャンネルを運営するDillon Gooさんが作成した、Blenderの髪、布、小道具などにソフトボディなどをワンクリックでスタイライズド表現向けの物理シミュレーションを作成出来るアドオンです。
例えばキャラクターが振り向く場合に、髪の毛のボーンを選択してアドオンからボタンをクリックするだけで、髪の毛に自然なシミュレーションされた揺れを追加して、その後ベイクする事が出来ます。
リアルな動きのシミュレーションではなく、アニメ調の自然で魅力的な動きを再現するのに特化しているので、例えば、アニメキャラクター特有の髪のシルエットを壊さずに動かしたいとか、デザインを保ったまま揺れを加えたりする事が出来ます。シミュレーションは自動で追加されますが、後から細かく調整も可能。

さらに、Geometry Nodes・Cloth・Soft Body・Jiggleなど複数のシミュレーションを用途に応じて使い分けることができ、髪・布・アクセサリー・メカパーツなど幅広い表現に対応しています。風やコリジョン機能も搭載されており、自然な動きや相互作用を簡単に追加できます。
また、あらかじめ用意された豊富なプリセットを使うことで、初心者でもすぐに理想的な動きを再現可能。前髪・サイドヘア・ポニーテール・マントなど用途ごとに最適化された設定が用意されています。
SUPER HIVE(旧Blender Market)で20ドルで販売されています。
Geo Nodes
アニメ風の動きを実現するカスタムGeometry Nodes
高い柔軟性とコントロール性能
Cloth(クロス)
Blender標準Clothをベース
ポニーテール・三つ編み・尻尾など長いボーンチェーン向け
Jiggle Physics
ボーンに揺れを追加
胸・メカパーツなどの重量感表現に最適
Soft Body
Blender標準Soft Bodyベース
軽いドラッグ表現に最適&高速
Wind(風)
ノイズ付き方向風を追加
背景だけがワールド空間上で動いていてキャラクター自体は動いていないような、シーンで自然な動きを演出するのに非常に役立ちます。
Collision(衝突)
自動生成の簡易メッシュで高速衝突判定
豊富なプリセット
Soft Body系
Goo Sim_Chain:基本設定(根元は硬く、先端は柔らかい)
Goo Stiff:硬い動き(枝など)
Goo Flappy:軽い布(マント・スカーフ)
Slowmo:スローモーション用髪
Metal/Jewelry:アクセサリー用
Geo Nodes系
Hair_Fringe:前髪など短いチェーン
Hair_Side:中程度の長さ(サイドヘア・スカート)
Hair_Ponytail:長いチェーン(ポニーテール・ドレスなど)
