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「Dynamic Grabber 1.1」- オブジェクトを掴んで落とすだけで自然に配置できるBlenderアドオン

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Dynamic Grabber 1.1

Dynamic Grabberは、Blenderのビューポート上でオブジェクトを直接つかみ、リアルタイム物理演算を利用しながら自然に配置できるアドオンです。

1つずつ手動で位置調整する必要がなく、より自然なレイアウトを素早く作成できます。

選択したオブジェクトは重力や衝突判定の影響を受けながら移動できるため、カゴの中に小物を詰めたり、食べ物を器に落としたり、散らかったシーンを短時間で作成することが可能です。Ctrl + Shift + Gで物理演算付きの移動を開始し、Ctrl + Shift + Dでオブジェクトを落下させます。

また、シミュレーション結果をキーフレームとして記録可能で、物理演算による動きをそのままアニメーションとして利用することもできます。配置作業だけでなく、簡単なアニメーション制作にも利用可能です。

コリジョン形状はAutomatic、Convex Hull、Box、Cylinder、Sphere、Meshなど複数の方式に対応しており、シーンに応じて精度と処理速度のバランスを調整できます。高ポリゴンモデル向けの軽量プロキシコリジョンにも対応しています。

近くにあるオブジェクトをまとめて運べる「Carry Contents」機能を搭載しており、箱やトレーごと中身を移動するような作業も効率的に行えます。Dynamic Paintとの連携も可能で、より実験的な表現にも利用できます。

Blender 4.5以降で利用可能で、特にBlender 5.1が推奨されています。SUPRE HIVE(旧Blneder Market)で30ドルで販売されています。

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