Edit Poly Modifierは、複数のモディファイアーを重ねた状態のまま、途中の形状を頂点・辺・面から直接編集できるBlender用無料アドオンです。
通常はSolidifyやBevelなどで作られた形状を頂点単位で調整する場合、モディファイアーを適用する必要があり、一度適用すると以前の設定を変更できなくなりますが、Edit Poly Modifierでは、モディファイアーによって作られた形状をキャッシュオブジェクトとして保存しておけるので、その形状に対して頂点・辺・面を編集できます。
例えばShrinkwrap → Solidify → Bevel → Edit Poly → Subdivisionの順番で配置すると、ベベルまで適用された状態の形状を編集しながら、その後にSubdivisionによる滑らかな表示を追加できます。
編集した頂点の動きは最終形状へリアルタイムに反映されるため、完成状態を確認しながら細かな形状調整を行えて、Edit Polyより前に配置したモディファイアーも残っているため、ポリゴン編集後でも厚みやベベルなどの設定を変更できます。
Blender Extensionsページから無料ダウンロードして利用可能です。
モディファイアーにEdit Poly モディファイアーを追加する事で、
モディファイアーを残したまま形状編集が可能になり、編集がしやすくなります。

