QuadGuideは、モデルの表面にガイド線を描くことで、エッジループの流れを指定しながら四角形メッシュにリメッシュできるBlender用アドオンです。
ボタンを押すだけの自動リメッシュに加えて、目や口の周囲、頬、顎などに線を描き、その線に沿ってエッジループが作成されます。自動生成に任せつつ、重要な部分の流れを自分で調整できます。
モデルを選択し、用途に合ったプリセットと目標となる四角形ポリゴン数を設定する事で、メッシュを作成可能で、プリセットには、キャラクター向け、スカルプトやスキャンデータ向け、ハードサーフェス向けの3種類が用意されていて、モデル表面に線やループ、円を描くと、それらをエッジループとして利用し、ガイドの間を四角形ポリゴンで埋めることができます。
例えば、目や口の周囲を囲んだり、頬から顎に沿って線を引いたりすることで、意図したエッジの流れを指定でき、左右対称のガイド作成にも対応しています。
ガイドをパッチ状につなげて描くと、リメッシュ前に各領域とポリゴンの列のプレビューを確認でき、ガイドに沿ったエッジ数も指定できます。
さらに、密度をペイントする機能により、細かく分割したい部分と粗くしたい部分を塗り分けられます。形状に合わせてポリゴンの配分を調整でき、途中まで作成したリトポロジーの補完にも対応しています。
生成結果をチェックする機能もあり、修正が必要な部分を選択して確認できます。ただし、耳の縁や指先、まぶたなど、四角形ポリゴンに対して形状が薄い部分では、ポリゴンがつぶれたようになり、手直しが必要になる場合があります。
Blender4.2以降で利用可能で、25ユーロで販売されています。

