未分類 質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。 modelinghappy 2015年3月23日 [PR] フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射 金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。 詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。 プラスチック 1.45 IRO フレネル
未分類 CG業界は一見華やかだけどお金は無い。 2015年10月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 最近株をやりだして僕が読んでる漫画。ドラゴン桜で有名な作者のインベスターZを読んでいますが、そこで面白い事が書かれてました。 "日本の映画市場はた …
未分類 アマゾンでブラックフライデーセールが開催中!ワコムや液晶タブレットが安いのでリストアップしてみました 2024年11月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY アマゾンでは2024年12/6までブラックフライデーセールが開催されています!お得な商品をリストアップしてみました。 定価78,9 …
未分類 サブスタンスペインターが欲しい! 2014年10月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 欲しい欲しい!サブスタンスペインター1.0が公開されましたね!zbrushでsubツールが多すぎるとテクスチャかいてもそれを一度にかけ出せないのがネックでしたが、M …