未分類 質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。 modelinghappy 2015年3月23日 [PR] フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射 金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。 詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。 プラスチック 1.45 IRO フレネル
未分類 PUBGがスマホでプレイ可能になったので早速やってみたら11キルでドン勝つゲット!PC版との違い 2018年5月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY iPhoneアプリをダウンロード アンドロイド版をダウンロード PUBGこと世界中で大ヒット中のPCゲー …
未分類 サブスタンスペインターが欲しい! 2014年10月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 欲しい欲しい!サブスタンスペインター1.0が公開されましたね!zbrushでsubツールが多すぎるとテクスチャかいてもそれを一度にかけ出せないのがネックでしたが、M …
未分類 Live2Dで1枚絵を3Dのように立体的に動かす!めてねぇさんのVTuber用Live2Dモデル制作講座レビュー 2026年1月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ダイナミックな表現を可能にするVTuber用Live2Dモデル制作 世界中のさまざまなトップクリエイターが、3DCG・イラスト …