未分類 質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。 modelinghappy 2015年3月23日 [PR] フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射 金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。 詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。 プラスチック 1.45 IRO フレネル
未分類 MAYAのオリジナル記事を見やすくしました。 2018年2月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今まで書いてきたMAYAを使って勉強してきた記事を一覧に見やすくまとめました。 場所はトップページの【MAYAの使い方まとめ】から見ることができますので是非ご活用ください …
未分類 アベジャーズ2の新作予告編動画! 2014年10月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 「数出してのパワー系」「人気キャラのアイアンマンはロボット乗せてより大きく」「監督!これ以上増やせません!!」 あれ?アイアンマンてこれ乗らなくても普通に …
未分類 MARIで勉強するためのチュートリアル動画 2016年2月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY steamでmari インディーを買いましたが予想に反してチュートリアル記事が全然なかったのでちょっとここにメモしときます。 まずはFOUNDRY公式サイトのGetting …