未分類 質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。 modelinghappy 2015年3月23日 [PR] フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射 金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。 詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。 プラスチック 1.45 IRO フレネル
未分類 見忘れた人の為に!ベイマックスメイキング NHK 魔法の映画はこうして生まれる全編動画です! 2015年2月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 僕は録画しながら見た、ディズニー・ピクサー映画のベイマックスがどのように出来るかを一般の人でも分かりやすく説明してくれた番組。「NH …
未分類 Deep Paint Blenderでグリースペンシルを使ってモデリング、ペイント、3Dイラスト、立体絵画が作成しやすくなるツールが入ってるアドオンが販売開始! 2024年5月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Deep Paint Deep PaintはBlenderで数々の素敵な作品を作成しているGakuさんが作成した、Blende …
未分類 Scan 2 Brush 3Dモデルからアルファブラシを簡単作成出来るBlender用無料アドオン 2024年8月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY KIRI Engine Discord スマホでフォトスキャンしたモデルを3Dデータとして読み込めるKIRI Engineから、B …