未分類 質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。 modelinghappy 2015年3月23日 [PR] フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射 金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。 詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。 プラスチック 1.45 IRO フレネル
未分類 MAYA初心者用 室内をモデリングからレンダリングまで勉強する英語動画 2014年12月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAを使って室内をモデリングする初心者向けの英語動画がありました。1つ1つのオブジェクトは簡単な形状ですが、モデリング、質感、レ …
未分類 かっこよすぎる!!!SOLA DIGITAL ARTSが制作した「evangelion Anotehr Impact」の動画!みるべし! 2015年2月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY APPLESEEDの制作等もしてるSOLA DIGITAL ARTSが制作した「evangelion Anotehr Impac …
未分類 Djh Strands: A Geonodes LibraryBlenderで編み目やケーブルの位置を後から変更可能 ロープ、チェーン、ワイヤーなどをプロシージャルに作成出来る複数のモディファイアが含まれているアセットライブラリ 2024年5月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Djh Strands: A Geonodes Library Djh StrandsはBlenderでロープ、チェーン、ワイ …