未分類 質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。 modelinghappy 2015年3月23日 [PR] フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射 金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。 詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。 プラスチック 1.45 IRO フレネル
未分類 見忘れた人の為に!ベイマックスメイキング NHK 魔法の映画はこうして生まれる全編動画です! 2015年2月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 僕は録画しながら見た、ディズニー・ピクサー映画のベイマックスがどのように出来るかを一般の人でも分かりやすく説明してくれた番組。「NH …
未分類 スマホやパソコンを使用したブラウザ上から3Dモデルを確認出来るkururin360がリリースされました 2023年7月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY kururin360 アリドレムネクスト株式会社はパソコンやスマホを使用したブラウザ上で商品を360度クルクル回してどのような商品 …
未分類 SuperSplat webブラウザから3DGaussian Splatを表示して編集出来る無料のオープンソースツールが公開 2024年8月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY SuperSplat github SuperSplat SuperSplatは3DGaussian Splatの検査および編集を行 …