未分類 質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。 modelinghappy 2015年3月23日 [PR] フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射 金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。 詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。 プラスチック 1.45 IRO フレネル
未分類 あなたは色がしっかり見えていますか?目のテストゲームで診断! 2018年7月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY どんどん増えていくパネルの中で1つだけ違いのある色を選ぶ事で色がしっかり見えているのか判断するゲームに、どんどん早くなって表示されるパネルを …
未分類 フォトグラファーの父が15万円で3歳の娘の為にワンダーウーマンの衣装を作成して撮られた作品! 2016年10月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3歳の娘がワンダーウーマンになった! 数ヶ月の準備期間で、フォトグラファーの父は15万円かけてワンダーウーマンの衣装を作成 …
未分類 リアルタイムの人肌やばい!!小島プロダクション新作ゲーム"デス ストランディング"のティザー映像! 2016年12月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY youtubeの設定を4Kで見るべし! リアルタイム映像なのにこの描写!!これでゲームができたら...PS4で一番 …