未分類 質感設定で大切なIORの数値をメモしとく。 modelinghappy 2015年3月23日 [PR] フレネルにチェックを入れる時に必要な物質の鏡面反射 金属はチェックが入らず、金属以外の時にチェックを入れるのが一般的。 詳しくはオートデスクの所ををみれば分かりますが、他にもこの素材の時には質感どうなるの?というのがあったので追記しときます。※今後追加して行く予定です。 プラスチック 1.45 IRO フレネル
未分類 3DCGで作られたドラゴンも凄いけど、ケイト・アプトンに目が行ってしまう・・・職場閲覧注意 2014年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY iphoneゲームのGame of War DecisionsのCM動画です。iphoneの広告もTVCMや映画の1シーンと何ら変わ …
未分類 SPRITESHEET GENERATOR スプライトシートをリアルタイムに作成出来るBlender用無料ジオメトリーノードデータ 2024年6月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY SPRITESHEET GENERATOR SPRITESHEET GENERATORはThomasFrenkelさんが作成し …
未分類 MAYAでキャラクターにセットアップをする参考動画 2014年9月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY モデラーの仕事の1つセットアップ。これが出来るとただ形を作れるだけじゃなくて仕事の幅が広がるので是非覚えておきたい項目です。 …