モデリング オリジナルパーツをモデリングして登録すれば簡単にメッシュに埋め込めるようになるMAYA用プラグイン「plugit 2.0」にアップデートされました! modelinghappy 2019年2月7日 [PR] gumroad plugit2.0をダウンロードする 毎度お馴染みRomain Chauliacさんが以前作っていたmaya用プラグインの「plugit」でオリジナルパーツを作って登録できるようになりました!gumroadで30ドルで販売開始されていますが、これで1つのパーツを作っておけば簡単に何度も流用する事が出来そうです! モデルを作って 登録! 先ほど作ったモデルを簡単に埋め込む事が出来ています!どれだけ使えるのか実際に購入してみたいと思います。 有料プラグイン
MAYA 「Reconstruct Subdiv」細かく分割したモデルをローモデルに戻せるMAYA用スクリプト 2020年7月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya Script Reconstruct Subdiv Reverse SubdivはMaya向けのスクリプトで、細分化 …
モデリング 【GN Quad Fill Hole】2つの頂点を選択するだけで穴に四角形を維持しながら面を貼ってくれるMAYA用プラグイン 2020年2月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY GN Quad Fill Holeを購入する 穴の開いたモデルの2つの頂点を選ぶだけで4角形に分割された面を自動で貼ってくれるma …
モデリング GraphN ノードベースでポリゴンワークフローを改善してくれるツール 2020年11月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY POLYGONFLOW GRAPHN GraphNはノードベースでポリゴンワークフローを改善してくれるMaya、Blender …
POSTED COMMENT みよ より: 2020年11月30日 1:54 PM plugit 2.1を購入致しまして、MAYA2020.3に同封DLの動画と同じように、入れてみたんですが、plugit 2.1のウインドウパネルしか認識されません。 MAYA2018以上のバージョンで検証された方はおられますでしょうか。(開発者が2018を使って説明しておりますので。) 返信 modelinghappy より: 2020年11月30日 9:55 PM こんにちわ。plugitは購入していませんが、もしかすると英語版で起動したら使えたりしませんか?shadeitが日本語だと同じような現象になりましたので。 返信
plugit 2.1を購入致しまして、MAYA2020.3に同封DLの動画と同じように、入れてみたんですが、plugit 2.1のウインドウパネルしか認識されません。
MAYA2018以上のバージョンで検証された方はおられますでしょうか。(開発者が2018を使って説明しておりますので。)
こんにちわ。plugitは購入していませんが、もしかすると英語版で起動したら使えたりしませんか?shadeitが日本語だと同じような現象になりましたので。