MAYA 1からArnoldを使って雪シェーダーを作るチュートリアル動画が公開されています modelinghappy 2019年4月12日 [PR] テクスチャは一切使用しないでノードを組み合わせるだけでarnoldでリアルな雪の質感を作りあげるチュートリアル動画が公開されていました。雪の質感を作ろうとしている人は参考にしてみてください。
モデリング Edges to Panel Line Mayaで選択したエッジ部分に自動で隙間を作ってくれる無料ツール 2021年5月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Edges to Panel Line 数々の便利なツールを作成しているim3djoeさんがMayaで選んだエッジ部分に隙間を作って溝 …
モデリング 覚えておいて損はない。MAYAを使ってキャラモデリングする上で便利な機能を3つまとめました。 2018年2月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY キャラモデリングをする上で実践的に使っていたMAYAの便利な使い方を3つ書いておきましたよ。この機能を知っていればMAYAを …
MAYA Maya コンストレイン 頂点を移動させるとジオメトリーが同時に動く「Point On Poly」の使い方 2014年12月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 頂点を移動させたら、選んでないジオメトリーも同時に動く、とっても便利なコンストレイン「Point On Poly」使い方のご紹介です …