MAYA 1からArnoldを使って雪シェーダーを作るチュートリアル動画が公開されています modelinghappy 2019年4月12日 [PR] テクスチャは一切使用しないでノードを組み合わせるだけでarnoldでリアルな雪の質感を作りあげるチュートリアル動画が公開されていました。雪の質感を作ろうとしている人は参考にしてみてください。
MAYA KTHolePuncher Mayaで頂点または面を選んだ部分に正円を作成するスクリプト 2022年4月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY KTHolePuncher KTHolePuncherはMayaで頂点か面を選択した部分に正円に穴を開けるスクリプトです。エッ …
MAYA FD Grid on Camera Mayaのカメラに三分割法のラインを常に表示して構図を作成しやすくなる無料プラグイン 2024年3月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY FD Grid on Camera FD Grid-on-Camera は、カメラに3分割法のラインを表示して、シーンのフォー …
UV展開 MAYA 1枚のテクスチャの色を複数の色に変更する「リマップHSV」の使い方 2019年10月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでは1枚のテクスチャの色を「リマップHSV」を使う事で変更して複数の色に変更する事が出来ます。 これの何が便利 …