3DCGソフト 手順を追えば同じモデルが作れるかも?Zbrushで球体から男性のリアルな顔を作りチュートリアル動画 modelinghappy 2019年9月4日 [PR] 球体からリアルな男性の顔を1時間でZbrushで作り上げていくYOUTUBE動画があったのでご紹介です。YOUTUBEの和訳機能を使い手順を追えば同じようなモデルを作りながらZbrushの勉強になるかと思います。 球体を引き延ばし 首や耳を作ってから目の凹み そして鼻に口を作っていきます。作っていると口が手前に出っ張ってしまいがちになりますが 下唇の下を凹ます事で出っ張りが軽減され自然な形になっています。 横から見た形 最終的なスキンヘッドの男性はこちらです。素晴らしいですね。
3DCGソフト 筋肉の筋彫りや垂れる液体などプロが作ったZBrush用のブラシ14種類を無料ダウンロードできるサイトZBrush Guides 2023年6月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrush Guides コンセプトアーティストでZBrushGuides.comを運営しているPablo Munoz Go …
blender Blenderで陰影のあるテクスチャをフラットにしてアルベドテクスチャを作る方法 2020年6月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderを使ってディフューズテクスチャについてる影や明るさをHue Saturation Value、ColoRamp、Inver …
モデリング MAYA&3DSMax用!法線方向を正しくエッジを綺麗に表示してくれるツール2選 2019年9月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3番キーを押さないローポリでモデルを作る時は法線方向を正しくする事でエッジに綺麗なハイライトが当たった表現をする事が出来ますが、MA …