3DCGソフト 手順を追えば同じモデルが作れるかも?Zbrushで球体から男性のリアルな顔を作りチュートリアル動画 modelinghappy 2019年9月4日 [PR] 球体からリアルな男性の顔を1時間でZbrushで作り上げていくYOUTUBE動画があったのでご紹介です。YOUTUBEの和訳機能を使い手順を追えば同じようなモデルを作りながらZbrushの勉強になるかと思います。 球体を引き延ばし 首や耳を作ってから目の凹み そして鼻に口を作っていきます。作っていると口が手前に出っ張ってしまいがちになりますが 下唇の下を凹ます事で出っ張りが軽減され自然な形になっています。 横から見た形 最終的なスキンヘッドの男性はこちらです。素晴らしいですね。
blender BlenderでOceanモディファイヤーを使ってリアルな雲を作るチュートリアル動画 2020年9月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BlenderでOceanモディファイヤーにVolumeを使ってリアルな雲を作っているチュートリアル動画が公開されています。雷でも落ちて …
blender 「Sublender」Blenderにサブスタンスファイルを読み込み調整出来るアドオン 2020年6月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Sublenderをダウンロードする ブレンダーにサブスタンスデザイナーで作ったsbsarファイルを読み込みマテリアルとしてパ …
blender 「Image Layers Node」Blenderで複数の画像をレイヤーで組み合わせる事が出来るノード 2020年7月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender Market Image Layers Node Image Layers Nodeを使用すると、Blenderの …