3DCGソフト 手順を追えば同じモデルが作れるかも?Zbrushで球体から男性のリアルな顔を作りチュートリアル動画 modelinghappy 2019年9月4日 [PR] 球体からリアルな男性の顔を1時間でZbrushで作り上げていくYOUTUBE動画があったのでご紹介です。YOUTUBEの和訳機能を使い手順を追えば同じようなモデルを作りながらZbrushの勉強になるかと思います。 球体を引き延ばし 首や耳を作ってから目の凹み そして鼻に口を作っていきます。作っていると口が手前に出っ張ってしまいがちになりますが 下唇の下を凹ます事で出っ張りが軽減され自然な形になっています。 横から見た形 最終的なスキンヘッドの男性はこちらです。素晴らしいですね。
3DCGソフト kizakiaoiさんがZBrush 2021.6の新機能を分かりやすく日本語解説してくれている動画 2021年3月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrush 2021.6が公開され新たな新機能である、MeshFromMask、IMMブラシ機能の追加、スネークカーブブラシ、マスクとして …
blender 「Symmetrize Texture」Blenderで左右対称UVにペイントや鏡面コピー出来るアドオン 2020年8月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blendermarket Symmetrize Texture Symmetrize Textureは、指定した軸に沿ってテ …
blender 「Simple Cloth for Blender」クロスの設定が分からなくても布の質感を簡単に設定できる有料アドオン 2020年3月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Simply Cloth for Blender2.82 clothのパラメーター設定が分からなくても、あらかじめ用意された布のア …