3DCGソフト 手順を追えば同じモデルが作れるかも?Zbrushで球体から男性のリアルな顔を作りチュートリアル動画 modelinghappy 2019年9月4日 [PR] 球体からリアルな男性の顔を1時間でZbrushで作り上げていくYOUTUBE動画があったのでご紹介です。YOUTUBEの和訳機能を使い手順を追えば同じようなモデルを作りながらZbrushの勉強になるかと思います。 球体を引き延ばし 首や耳を作ってから目の凹み そして鼻に口を作っていきます。作っていると口が手前に出っ張ってしまいがちになりますが 下唇の下を凹ます事で出っ張りが軽減され自然な形になっています。 横から見た形 最終的なスキンヘッドの男性はこちらです。素晴らしいですね。
blender 「Spread Objects」Blenderで1つにまとめたモデルを等間隔に広げるアドオン 2020年9月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY github Spread Objects オブジェクトのスプレッドは、複数ある選択したオブジェクトを等間隔のグリッド上に広げ …
3DCGソフト easyDust ホコリを作るのに便利な20種類のカーブにHoudiniでホコリを配置出来るツール 2021年9月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY easyDust easyDustを使用すると、レンダリングにリアルなホコリを簡単に追加できます。選択したソフトウェア(Blend …
3DCGソフト Perfect Wave HoudiniでFluid simulationを使いリアルな波のあるシーンを1から作成するチュートリアル動画がWIngfoxで販売開始! 2023年4月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Perfect Wave – Houdini Fluid Simulation Course 世界中のチュートリアル動画を販売 …