3DCGソフト 手順を追えば同じモデルが作れるかも?Zbrushで球体から男性のリアルな顔を作りチュートリアル動画 modelinghappy 2019年9月4日 [PR] 球体からリアルな男性の顔を1時間でZbrushで作り上げていくYOUTUBE動画があったのでご紹介です。YOUTUBEの和訳機能を使い手順を追えば同じようなモデルを作りながらZbrushの勉強になるかと思います。 球体を引き延ばし 首や耳を作ってから目の凹み そして鼻に口を作っていきます。作っていると口が手前に出っ張ってしまいがちになりますが 下唇の下を凹ます事で出っ張りが軽減され自然な形になっています。 横から見た形 最終的なスキンヘッドの男性はこちらです。素晴らしいですね。
blender ブレンダーにMegascansデータを簡単にインポートする方法 2019年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーにmegascansデータの素材を直接転送する方法が動画で紹介されていますがこれは強力ですね。Quixel Megascnas …
blender 「Set Connected Vertex Colors」Blenderでランダムに頂点カラーを作成出来るアドオン 2020年6月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Set Connected Vertex Colors - Blender 2.8+ Free Addon オブジェクトの頂点 …
blender HDR LIGHT STUDIOとBlenderでライブリンク出来るアドオンがリリース 2020年9月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY HDR LIGHT STUDIO Lightmapは「HDR Light Studio」とBlenderの間にライブリンクを作成出来 …