3DCGソフト 手順を追えば同じモデルが作れるかも?Zbrushで球体から男性のリアルな顔を作りチュートリアル動画 modelinghappy 2019年9月4日 [PR] 球体からリアルな男性の顔を1時間でZbrushで作り上げていくYOUTUBE動画があったのでご紹介です。YOUTUBEの和訳機能を使い手順を追えば同じようなモデルを作りながらZbrushの勉強になるかと思います。 球体を引き延ばし 首や耳を作ってから目の凹み そして鼻に口を作っていきます。作っていると口が手前に出っ張ってしまいがちになりますが 下唇の下を凹ます事で出っ張りが軽減され自然な形になっています。 横から見た形 最終的なスキンヘッドの男性はこちらです。素晴らしいですね。
blender Blenderでお手軽に2D調の雨をアニメーションさせる方法 2020年8月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 雨を降らせる方法は以前こちらの記事で紹介したパーティクルシステムの方法がありますが、お手軽に雨の表現を作れる方法を紹介している動画があっ …
3DCGソフト OctaneX GPU対応レンダラーがMacAppStoreでリリースされました 2021年3月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Octane X launches on the Mac App Store! Mac App StoreでGPUレンダラーの …
3DCGソフト ZbrushのNanoMeshを使って植物をカットして動物の形を作る「トピアリー」を作る方法 2020年5月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 植物を動物の形にカットするのを「トピアリー」と言いますが、Zbrushで象のモデルを作ってそこにNanoMeshを使って葉っぱをランダム …