モデリング 近未来なUSBタイプのクリーム?MAYAでハードサーフェースモデルを1から作り上げるチュートリアル動画 modelinghappy 2019年9月5日 [PR] CGアーティストでありながらgumroadでmayaのプラグインを販売しているWizix氏が1からUSB形状タイプの近未来なLigmacreamというアイテムをMAYAを使い3時間掛けて作り上げるチュートリアル動画が公開されています。 Wizix氏はYOUTUBEで夜中にライブモデリングをしている事が多々あるので気になる事があれば英語で質問することも出来ます。ハードサーフェース好きな人は是非チャンネル登録してみてください。
MAYA MAYA アーノルドでテクスチャからディスプレイスメントマップを適用する方法 2019年9月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はテクスチャをmayaのアーノルドを使ってディスプレイスメントマップを適用して立体感のある画像を作る方法を記事にしました。サクッ …
UV展開 MAYA標準で付いているUVを整列させる【Layout】の使い方 2018年4月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開したら綺麗にマスの中に収めないといけませんが、手動で綺麗に収めるのがちょっと手間!という時にMAYAに標準で付いてるLayo …
モデリング Maya Pivotをセンター、原点、オブジェクトの設置面に移動させる「zero pivot tool」の使い方。 2014年12月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 何をするにも大切なPivot設定ですが、センターや、原点、オブジェクトの底面にPivotを移動させるのに1クリックで出来る便利な機能 …