3DCGソフト ポリゴンをくっつけるだけで自動でブーリアン結合したり穴を開けれるLightWave用プラグイン「Meta Mesh」 modelinghappy 2019年10月23日 [PR] Meta Meshを購入する ちょっと前のツールですが、メタボールのようにモデルをくっ付けたり穴を開けたりすると自動でその周りのトポロジーが変更され簡単にモデリング出来る面白いプラグインのlightwave用ツールMeta Meshがあったのでご紹介です。 コメントには「maya用バージョンも欲しい」という要望が多数ありましたがlightwave用しかなくお値段は8800円です。これはさわってみたかったですね..。 lightwave
3DCGソフト Zbrushで人間のキャラクターからライオン、クマ、ブルドック、バットマンと変形していくチュートリアル 動画 2020年5月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushで人間のキャラクターをはじめに作ってから同じモデルを使ってライオン→クマ→ブルドック→最後は何故かバットマンと変形してい …
3DCGソフト 次期Zbrushではツール内でRedshiftでレンダリング出来る機能が追加されます 2022年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 先日3日間にわたるZbrush2022 Zbrush Summitが開催されましたが、そこで次期ZbrushにZRemesherのリトポロジ …
3dsMAX 「UV-Pacekr」フリーのUVパッキング高速ツール 2020年8月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV-Pacekr UV-Packerは、UVを高速で自動にパッキングしてくれる高速ツールです。 無駄なスペースが多いほど、 …