3DCGソフト ポリゴンをくっつけるだけで自動でブーリアン結合したり穴を開けれるLightWave用プラグイン「Meta Mesh」 modelinghappy 2019年10月23日 [PR] Meta Meshを購入する ちょっと前のツールですが、メタボールのようにモデルをくっ付けたり穴を開けたりすると自動でその周りのトポロジーが変更され簡単にモデリング出来る面白いプラグインのlightwave用ツールMeta Meshがあったのでご紹介です。 コメントには「maya用バージョンも欲しい」という要望が多数ありましたがlightwave用しかなくお値段は8800円です。これはさわってみたかったですね..。 lightwave
MAYA初心者 MAYA初心者さんへ 知ってて特するsmooth機能の便利な使い方 2018年7月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAの標準機能に【Smooth】という機能があります。 これをそのままポチっと押すと、写真左側のデフォルト設定の様 …
3dsMAX Learn to Make A Race Car with 3ds Max マクラーレンの車を3dsMaxでモデリングVray、Coronaでレンダリングするチュートリアル動画が販売開始! 2022年11月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Learn to Make A Race Car with 3ds Max - McLaren 650S GT3 世界中のチュートリア …
blender Blender 分割されたモデルが徐々に消えていくアニメーションのチュートリアル動画 2020年10月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BlenderでCell Fractureを使ってモデルを分割して徐々にモデルが消えていくアニメーションを作るチュートリアル動画が公 …