3DCGソフト ポリゴンをくっつけるだけで自動でブーリアン結合したり穴を開けれるLightWave用プラグイン「Meta Mesh」 modelinghappy 2019年10月23日 [PR] Meta Meshを購入する ちょっと前のツールですが、メタボールのようにモデルをくっ付けたり穴を開けたりすると自動でその周りのトポロジーが変更され簡単にモデリング出来る面白いプラグインのlightwave用ツールMeta Meshがあったのでご紹介です。 コメントには「maya用バージョンも欲しい」という要望が多数ありましたがlightwave用しかなくお値段は8800円です。これはさわってみたかったですね..。 lightwave
blender BlenderのMolecularアドオンを使ってPS5の発表動画と似た映像を作るチュートリアル動画 2020年7月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Molecular for Blender 2.80 PS5の発表動画と同じような小さな玉が躍動する動画をBlenderとパー …
blender 「Anti-Seam」タイリング用の繋ぎ目のあるテクスチャを馴染ませてくれるBlender用無料アドオン 2020年3月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY テクスチャをタイリングして配置したいけど繋ぎ目がクッキリわかってタイリングしているのが分かってしまう場合にフォトショップでテクスチャ …
blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 2020年8月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマ …