blender 球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 modelinghappy 2019年12月24日 [PR] 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったのでご紹介です。環境光を作る1つの方法として覚えておくといいかもしれませんね。 最終的に出来たHDRIテクスチャです。HDRIテクスチャでライティングするメリットは1枚作っておくと他のモデルにも同じ環境を直ぐに作れるので便利です。
blender Polygen モデルに等間隔のパーティクルを配置してリトポロジー出来るBlender用アドオン 2025年3月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Polygen - Interactive Remesher PolygenはBlenderでリトポロジーとリメッシュを流動的 …
blender ブレンダーでスカルプトしたモデルからノーマルマップを作成する方法 2021年4月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Normal Maps - Lapras model Blenderでモデリングしてスカルプトしたモデルからベイクで凹凸のある …
3Dモデル 3D SCAN STORE FREE HD HEAD 8Kサイズのテクスチャが使用されたBlenderで使用出来る高品質な無料の女性頭部モデル 2023年9月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3D SCAN STORE FREE HD HEAD 高品質な人体に特化した3Dモデルを販売している3D SCAN SOTREで、 …