blender 球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 modelinghappy 2019年12月24日 [PR] 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったのでご紹介です。環境光を作る1つの方法として覚えておくといいかもしれませんね。 最終的に出来たHDRIテクスチャです。HDRIテクスチャでライティングするメリットは1枚作っておくと他のモデルにも同じ環境を直ぐに作れるので便利です。
blender Even Edges 乱れたエッジを整列、移動して三角形でも調整出来るアドオン 2025年1月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Even Edges Even EdgesはBlenderで選択したエッジをスプラインとして扱いそのスプラインに沿って均等に頂 …
blender Soft Bevel オーバーラップして破綻せずにベベル処理出来るBlender用無料アドオン 2023年3月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Soft Bevel (blender addon) Kushiroさんが作成したsoft BevelはBlenderでメッシュを …
blender Sculpting Extra Meshes + Curve|スカルプト中のプリミティブ作成・ミラー・ブーリアン・カーブ操作を効率化してくれる無料Blenderアドオン 2026年2月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Sculpting Extra Meshes + Curve culpting Extra Meshes + Curveは、Blend …