blender 球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 modelinghappy 2019年12月24日 [PR] 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったのでご紹介です。環境光を作る1つの方法として覚えておくといいかもしれませんね。 最終的に出来たHDRIテクスチャです。HDRIテクスチャでライティングするメリットは1枚作っておくと他のモデルにも同じ環境を直ぐに作れるので便利です。
blender Blenderのグリースペンシルを使用して1990年代のセルアニメ表現をどのように作成するのか解説している動画が公開 2025年1月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Free Princes Mononoke 2D animation in Blender PolyPaintさんがBlend …
blender 「3D Human Ear Generator」Blenderで36種類のパラーメーター調整でオリジナルの耳を作れるジェネレーター 2020年6月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3D Human Ear Generator 「3D Human Ear Generator」はBlenderで36種類のパラメーター …
blender Scatter5 ブレンダーで30種類の草や花のアセットに6種類の配置プリセットが無料で使えるOpenBeta公開中 2021年8月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Scatter5 OpenBeta 草や花を大量に配置出来るSCATTERの最新バージョンSCATTER5が2 …