blender 球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 modelinghappy 2019年12月24日 [PR] 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったのでご紹介です。環境光を作る1つの方法として覚えておくといいかもしれませんね。 最終的に出来たHDRIテクスチャです。HDRIテクスチャでライティングするメリットは1枚作っておくと他のモデルにも同じ環境を直ぐに作れるので便利です。
blender 【CityBuilder 3d】ブレンダーで使えるフォトリアルな建物が合計45種類セットになったデータが販売 2020年1月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY CityBuilder 3dを購入する 15種類の建物が3カテゴリーに分かれて合計45種類の3Dモデルとテクスチャがセットにな …
blender ブレンダーのジオメトリーノードを使って読み込んだ動画をアスキーアートに変更するチュートリアル動画 2021年12月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ASCII art project (Geometry Nodes) blender3.0のジオメトリーノードを使って用意した …
UV展開 uvProject for Blender 押し出しやベベルを掛けてもUVをリアルタイムに綺麗に展開してくれるモディファイア 2024年6月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY uvProject for Blender (Beta) uvProjectはBlenderでモデリングしながらもリアルタイム …