blender 球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 modelinghappy 2019年12月24日 [PR] 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったのでご紹介です。環境光を作る1つの方法として覚えておくといいかもしれませんね。 最終的に出来たHDRIテクスチャです。HDRIテクスチャでライティングするメリットは1枚作っておくと他のモデルにも同じ環境を直ぐに作れるので便利です。
blender Pixel Obliterator for Blenderクローズアップ時にブロック状のピクセルがなくなりノイズ質感を表示してくれるノードデータ 無料版あり 2024年7月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Pixel Obliterator for Blender Pixel ObliteratorはSamHatesUnicorn …
blender 「Asset-Creation-Toolset」モデリング、マテリアル、UV編集が今までより便利になる無料で使える多機能アドオン 2020年9月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY github Blender-Asset-Creation-Toolset Asset Creation Toolset 2. …
blender ブレンダーでピボット位置を記憶してアンリアルエンジンに渡せる無料のPivot Painterの使い方 2021年2月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Pivot Painter 1.2 アンリアルエンジン デモデータ Blenderで作成されたモデルのピボット情報を書き出し …