blender 球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 modelinghappy 2019年12月24日 [PR] 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったのでご紹介です。環境光を作る1つの方法として覚えておくといいかもしれませんね。 最終的に出来たHDRIテクスチャです。HDRIテクスチャでライティングするメリットは1枚作っておくと他のモデルにも同じ環境を直ぐに作れるので便利です。
モデリング 50BlenderRopeTools_FREE ブレンダーで使える50種類の様々なロープ形状を無料ダウンロードして使用する事が出来ます 2021年5月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 50 Blender Rope Tools _ FREE 50種類の様々なデザインのロープモデルを無料ダウンロードする事が出来ます。ア …
blender Blenderで炎を作ったら背景を透明にしてフチを綺麗にする方法 2020年10月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BlenderでFluidを使って炎を作ったらそれをどうやって背景を透明にしてフチを綺麗にするのか紹介している動画があったのでご紹介 …
blender Color Ramp Converterブレンダーでカラーランプを切り替えて色を一覧で見やすくしてくれるアドオン 2023年1月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Color Ramp Converter Color Ramp Converterはカラーランプからカスタムノードグループに切り替えて …