blender 球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 modelinghappy 2019年12月24日 [PR] 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったのでご紹介です。環境光を作る1つの方法として覚えておくといいかもしれませんね。 最終的に出来たHDRIテクスチャです。HDRIテクスチャでライティングするメリットは1枚作っておくと他のモデルにも同じ環境を直ぐに作れるので便利です。
blender Smart Segment – AIや3Dスキャンで生成した一体型メッシュを腕・脚・頭など自然なパーツに自動分割できるBlender用アドオン 2026年8月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Smart Segmention Smart Segmentは、AIや3Dスキャンデータで生成した1つにつながった3Dモデルを …
blender Shake Node to Disconnect – ノードを揺らすだけで接続を外せるBlender用アドオン!複数ノードにも対応 2026年10月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Shake Node To Disconnect Shake Node to Disconnectは、Blenderでノードを …
モデリング ブレンダーで使える合計49種類の岩や地面の無料ブラシセット 2019年9月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 岩や地面の質感を作れるブレンダー用ブラシセットが合計49種類gumroadで無料でダウンロードして使えます。今は必要なくてもいつかの …