blender 球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 modelinghappy 2019年12月24日 [PR] 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったのでご紹介です。環境光を作る1つの方法として覚えておくといいかもしれませんね。 最終的に出来たHDRIテクスチャです。HDRIテクスチャでライティングするメリットは1枚作っておくと他のモデルにも同じ環境を直ぐに作れるので便利です。
blender Blenderで粘土でコマ撮りアニメを作成するように作品を作れる無料アドオンKeyMeshがリリース 2021年2月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY GitHub Keymesh alpha Blenderでコマ撮りアニメのようにモデルを作成してアニメーションを作成出来るアドオン …
blender Bbrush Zbrushと似たショートカットと左上に常にシルエット表示させてスカルプト作業出来るBlender用無料アドオン 2025年5月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Bbrush BbrushはBlenderのスカルプト作業をタブレットを使って使用する場合に、Zbrushの操作性に似せたショ …
blender Geo-Scatter Blenderで大量のモデルを配置するのに便利な99ドルの高額アドオンを実際に使ってみたので導入方法からどんな事が出来るのか詳しく記事にしました。 2024年2月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Geo-Scatter Blenderで植物や用意したオブジェクトを地面などのモデルに大量配置するのに便利な機能がてんこ盛りのGeo- …