blender 球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 modelinghappy 2019年12月24日 [PR] 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったのでご紹介です。環境光を作る1つの方法として覚えておくといいかもしれませんね。 最終的に出来たHDRIテクスチャです。HDRIテクスチャでライティングするメリットは1枚作っておくと他のモデルにも同じ環境を直ぐに作れるので便利です。
blender 「Quadwrap」なぞるだけで四角形でラップしながらリトポ出来るBlenderアドオン 2020年7月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blendermarket Quadwrap- Retopology Tool For 2.8 QuadWrapはBlende …
blender Blenderカラーマネージメントのカーブを調整して全体の色を変える方法 2020年4月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderのレンダープロパティにある「カラーマネージメント」の「カーブを使用」にチェックを入れるとフォトショップのトーンカーブを …
blender Interactive Snow Layer ブレンダーでサーフェース上面に雪レイヤーを作成する無料ジオメトリーノード チュートリアル動画もあります 2022年5月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY [Blender 3.1+] Interactive Snow Layer Interactive Snow LayerはMa …