blender 球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 modelinghappy 2019年12月24日 [PR] 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったのでご紹介です。環境光を作る1つの方法として覚えておくといいかもしれませんね。 最終的に出来たHDRIテクスチャです。HDRIテクスチャでライティングするメリットは1枚作っておくと他のモデルにも同じ環境を直ぐに作れるので便利です。
blender 【blender2.8初心者用】iphoneで撮影した動画にモーショントラッキングをするチュートリアル記事 2020年4月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY iphoneで撮影した動画データをブレンダーに読み込みモーショントラッキング機能を使って、3Dモデルを配置してあたかもそこにあるかの …
blender VoxCleanerV2 ブレンダーでボクセルモデルを1クリックで綺麗なトポロジーに変換してくれる無料アドオン 2022年10月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY VoxCleanerV2 VoxCleanerV2はブレンダーで作ったボクセルモデルを1クリックで整理して綺麗なモデルを作成してく …
blender SurfaceFlow – モデルをリアルタイムで曲面に沿わせられるBlender用モディファイア 2025年10月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Surfaceflow - Realtime Surface Deformation SurfaceFlowはBlenderで …