blender 球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 modelinghappy 2019年12月24日 [PR] 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったのでご紹介です。環境光を作る1つの方法として覚えておくといいかもしれませんね。 最終的に出来たHDRIテクスチャです。HDRIテクスチャでライティングするメリットは1枚作っておくと他のモデルにも同じ環境を直ぐに作れるので便利です。
blender ブレンダーで片方のエッジに対して等間隔に頂点を移動して平行にしてくれる無料アドオンJD-Align-Edge 2023年1月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY JD-Align-Edge JD-Align-Edgeは@JohnKazArtさんが作成した、ブレンダーで2つのエッジに対して …
blender Blender3.4が公開 新機能まとめ 2022年12月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender3.4 Blender3.4が公開され新しく追加されたGrease Pencil、マスキング機能、UVツール機能などをまとめてみました。 St …
blender 3 Points Align ブレンダーで片方のモデルに3つのポイントを指定するとモデルをその場所に移動するアドオン 2021年10月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3 Points Align | Blender Addon ブレンダーで角度のある別々のモデルから3つのポイントを指定してあ …