サブスタンスペインター Substance Painter 2020.1でV-ray用テクスチャを書き出してレンダリングするチュートリアル動画 modelinghappy 2020年5月6日 [PR] Substance Painter 2020.1のV-Rayシェーダーを使用して、3ds MaxとMayaでSubstanceツールとV-Rayの間で同じ結果が得られるようにする方法を説明するチュートリアル動画が公開されています。 substance vray maya こちらの動画では書き出したテクスチャをmaya上でマテリアルに接続して使う方法まで紹介されています substance vray 3dsmax V-ray
サブスタンスペインター Substance Painter 2020.1の新機能 ディスプレイスメントを適用したモデルデータをFBXで書き出せるようになります 2020年4月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Substance Painter 2020.1ではペインター上で設定したディスプレイスメントをそのままテッセレーションを掛けてFBXデ …
テクスチャ関連 Maxwell5.1の新機能でサブスタンスで作ったテクスチャから自動でマテリアルが作成される新機能追加 2020年5月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maxwell5.1のリリースが発表され新しい機能の1つとしてサブスタンスによって出力されたテクスチャを1つ選ぶと自動でマテリアルが作ら …
テクスチャ関連 Substance 3D Samplerを使って白黒画像から凹凸のあるレース模様のテクスチャを作成するチュートリアル動画 2022年7月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Substance 3D Samplerを使ってレースの布をどのように作るのか教えてくれる動画が公式のAdobeより公開されています。ベース …