blender Blenderで陰影のあるテクスチャをフラットにしてアルベドテクスチャを作る方法 modelinghappy 2020年6月9日 [PR] Blenderを使ってディフューズテクスチャについてる影や明るさをHue Saturation Value、ColoRamp、Invert、Soft Lightを使ってフラットなアルベドテクスチャを作る方法を解説している動画が公開されています。フォトショップで作る事も出来ますが、実際に割当ながら調整出来るので便利ですね。
blender Drips Psx Efx BlenderでPlaystation1の様な表現が出来るノードグループセット 2023年3月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Drips Psx Efx - Playstation 1 Effects Drips Psx EfxはBlnederでPla …
3DCGソフト IlluGen 2Dテクスチャと3Dモデルを同時に編集出来る新しいプロシージャルノードベースのエフェクト作成ソフトがリリース! 2025年7月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY IlluGen JangaFXはゲーム業界、VFXアーティスト向けに新しいプロシージャルノードベースのエフェクト作成ソフトIllu …
ハードサーフェース ブレンダーでベベル部分の調整に便利なプラグイン「MESH machine」 2018年4月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MESH machine 1度ベベルして丸めた部分をフラットにしたと思ったらまた簡単に丸める事が出来るブレンダー専用プラグイン …