blender Blenderで陰影のあるテクスチャをフラットにしてアルベドテクスチャを作る方法 modelinghappy 2020年6月9日 [PR] Blenderを使ってディフューズテクスチャについてる影や明るさをHue Saturation Value、ColoRamp、Invert、Soft Lightを使ってフラットなアルベドテクスチャを作る方法を解説している動画が公開されています。フォトショップで作る事も出来ますが、実際に割当ながら調整出来るので便利ですね。
blender Geometry Nodes Procedural Stitches ブレンダーでモデルにラインを描いてカスタマイズ可能なスティッチを簡単に作成できるジオメトリーノード 2022年6月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Geometry Nodes Procedural Stitches Geometry Nodes Procedural St …
blender Quick Camera ブレンダーでカメラのサムネイルやレンズ情報を一括管理できるアドオン 2021年12月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Quick Camera Quick Cameraはブレンダーで複数のカメラを用意してそれぞれサムネイルを保存して後からカメラ …
blender Blender2.8 初心者向け オブジェクトの原点(ピボット)を動かす方法 2020年4月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blender2.8を使ってモデルを回転したり移動したりする時に基準となる原点(ピボット)を動かす方法を記事にしました。原点 …