blender Blenderで陰影のあるテクスチャをフラットにしてアルベドテクスチャを作る方法 modelinghappy 2020年6月9日 [PR] Blenderを使ってディフューズテクスチャについてる影や明るさをHue Saturation Value、ColoRamp、Invert、Soft Lightを使ってフラットなアルベドテクスチャを作る方法を解説している動画が公開されています。フォトショップで作る事も出来ますが、実際に割当ながら調整出来るので便利ですね。
モデリング FaceCutterブレンダーで黄色いラインを表示してモデルを柔軟にカットしやすくなるアドオン 2021年10月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Face Cutter GridModelerの制作者Kushiroさんが作成したブレンダーアドオンFaceCutterは多角形モデル …
モデリング Blenderのベジエカーブで作成したモデルに綺麗なベベルを適用する方法 2020年12月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderのベジエカーブで作成したモデルにモディファイヤーのベベルを作成しようと思っても形状が破綻してしまいますが、それをObjec …
blender Sculpt Layers ブレンダーでスカルプトした部分をレイヤーのオンオフで付け消し出来るアドオン 2021年3月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY blendermarket Sculpt Layers ベースメッシュを保存してスカルプトした部分をレイヤーとして保存して目を付け消し …