blender Blenderで陰影のあるテクスチャをフラットにしてアルベドテクスチャを作る方法 modelinghappy 2020年6月9日 [PR] Blenderを使ってディフューズテクスチャについてる影や明るさをHue Saturation Value、ColoRamp、Invert、Soft Lightを使ってフラットなアルベドテクスチャを作る方法を解説している動画が公開されています。フォトショップで作る事も出来ますが、実際に割当ながら調整出来るので便利ですね。
blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 2020年8月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマ …
blender Tiney eye1.3アップデート!スタライズド調、リアル、シンプル、動物の目を細かく調整できるBlender用プロシージャルデータが無料配布 2024年1月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Tiney eye tinynockyさんが作成した、以前紹介したTiney eyeがアップデートされBlender4.0の新 …
blender PixladGrid Blenderでモデルについてるテクスチャを1クリックでピクセル化出来るアドオン 2024年10月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY PixladGrid -Blender🔸 Convert texture in to Pixel Art Pi …