UV展開 BlenderでUV展開もせずに簡単にデカールを貼り付ける方法 modelinghappy 2020年7月20日 [PR] ブレンダーの標準で入っているアドオン「image-Export:Import Images as Planes」にチェックを入れるとImageから「Images as Planes」が選べるようになります。これをクリックすると背景が透明なpng画像を選んでshadelessにチェックを入れると簡単に背景が透けているテクスチャ画像を使う事が出来るようになるので、モディファイヤーからシュリンクラップを選ぶとモデルに吸着してくれます。 デカールなんかをサクッと貼りたい時に便利そうですね。
3DCGソフト ワニや恐竜のテクスチャ 作成に使える135種類の動物の皮膚テクスチャ パック 2020年9月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Artstation 135 Animal Skin Alpha Zbrushでスカルプトする時に使える135種類の動物の皮膚テクスチ …
blender Blenrig 6 リグ初心者でも項目ごとに左下の小窓で何をしたらいいのか随時説明しながらプロ並みのリグを作成出来る事を目的とした無料アドオン 2023年4月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenrig 6 Blenderのオープニングムービーを作成する時にも使用されているJuan Pablo Bouzaさんが作 …
UV展開 BlenderでどんなUV形状でも長方形に整理出来る標準機能のUVのピン留めとリラックスの使い方 2024年6月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderの標準機能を使ってKasper Arnklit Frandsenさんが、どんな形状のUVでも長方形に調整出来る方法を紹介し …