サブスタンスペインター BlenderとXnormalを使って高さマップを使ってサブスタンスペインターで使うチュートリアル動画 modelinghappy 2020年7月20日 [PR] Blenderでモデルを作ってXnromalを使用してアルファ画像に変換して、Substance Painterに読み込んでスタンプで高さマップとして使用する方法を説明してくれるチュートリアル動画がありました。 Blenderでモデルを作って Xnormalで読み込みマップを作って サブスタンスペインターに白黒高さマップを読み込んで 高さマップとして使う事が出来ています。
サブスタンスペインター Substance Painter 2020.1の新機能 【リアルタイムデカールツール】がテクスチャ作業を効率化してくれそう 2020年4月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 先日公開されたSubstance Live streamではSubstance Painter 2020.1の新機能のリアルタイムデ …
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