blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender Material Highlighter Blenderで選択したマテリアルがオレンジ色でハイライト表示されて、どのマテリアルか直ぐに確認調整出来る無料アドオン 2024年10月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Material Highlighter Material HighlighterはBlenderでマテリアルを選択すると、割 …
blender Face Regulator 選択した面やエッジを1ボタンで長方形や正方形に整列出来るBlender用無料アドオン 2023年5月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Face Regulator Face RegulatorはBlenderアドオンを多数開発しているKushiroさんが作成してくれた …
3DCGソフト Marmoset Toolbag 4を使いキャラクターの質感設定からレンダリング方法だけに焦点を当てたチュートリアル動画がWIngfoxで販売開始! 2022年10月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Step by Step Guide for 3D Rendering Poly Painted 3D Characters in …