blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender Rocks It! Blenderでローポリモデルから1クリックでリアルな岩を作成出来るアドオン 2024年10月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Rocks It! Rocks It!はBlenderでモデルを作成したら1クリックで岩を作成出来るアドオンです。岩用のリアル …
blender 3DGS Render 3Dガウス・スプラッティングをBlender内表示して、拡大縮小、ライトの影響も受けれるアドオンが無料リリース 2024年9月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3DGS Render KIRI ENGINEでおなじみのKiri-Innovationが、Blender内で3Dガウス・スプ …
blender Half Knife 面の中心にカット出来たり、頂点を基準に角度をつけてカットしたり、3つの頂点を選んでカットしたり出来るようになるアドオンが無料化されました 2024年3月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Half Knife 以前は5ドルで販売されていた、Blenderで面の中心にカット出来たり、頂点を基準に角度をつけてカットし …