blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
UV展開 Usmar Uv ブレンダーでUV展開がはかどる有料アドオン 2021年1月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blendermarket Usmar Uv Usmar UVはブレンダーでUV展開を快適に作業する機能が備わったアドオンです …
モデリング Blender初心者向け 知ってたらお得なショートカット 2020年5月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はBlender初心者向けの人に知ってたらモデリング作業がいつもより少し早くなる方法を記事にしてみました。 頂 …
3DCGソフト Multi snapshot1.0.1 Zbrushでスナップショットしたモデルを見ながら調整出来る 2019年6月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad Multi snapshot 1.0.1 Artistnautさんが作ったZbrush用プラグインMulti …