blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender Felt Generator Blenderでクローズアップにも耐えれ羊毛のようなフェルトを作成出来るジェネレーターに作り方の解説動画 2024年4月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Felt Generator | Blender Geo Nodes adrien_ltnさんがBlenderでリアルな羊毛の …
モデリング Adjustable Mannequin スライダー調整で様々な体系のベースメッシュを作成出来るBlenderファイル 2024年4月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Adjustable Mannequin V1.2 - Blender 4.0+ Adjustable MannequinはBlend …
3dsMAX 3DSMaxで使えるリトポロジーツール【TopoLogiK】が販売開始されました! 2018年10月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3DSMaxリトポロジーツール TopoLogiK 3DSMaxで使えるリトポロジーツール【TopoLogiK …