blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
モデリング ブレンダーでつららはジオメトリーノードを使い、氷の洞窟の背景シーンを1から作るチュートリアル動画 2021年8月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーのジオメトリーノードを使って岩の上に乗っている雪や、氷の洞窟の中につららが大量に配置されてるシーンを1から作るチュートリアル動 …
blender 「Lily Gizmos」Blenderのギズモをカスタマイズ出来るアドオン 2020年10月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender Market Lily Gizmos Lily GizmosはBlenderアドオンではリグを操作するのにカス …
blender Modifier List [Fork] Blender4.2でモディファイアーを一覧表示、一括オンオフ、一括適用してくれる無料アドオン 2024年7月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Modifier List [Fork] Modifier ListはBlender4.2でモディファイアーを一覧表示して、全ての …