blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
3DCGソフト 【水モデルの作り方】Zbrushでホースから水が出ているようなモデルを作るチュートリアル記事 2020年1月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrush Breakdown How to make Splash Water コンセプトアーティストのSuphawat …
blender Crowd Simulation in Blender A地点からB地点まで障害物をよけながら群衆を歩かせるBlneder用ジオメトリーノードデータが無料配布中 2024年1月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Crowd Simulation in Blender Crowd simulationはBlneder4.0で群衆を作成し …
モデリング Blender初心者向け 可愛らしい猫のキャラクターを1からモデリング方法を学べる28分のチュートリアル動画 2024年5月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderを使用して猫の可愛らしいキャラクターを1からモデリングして、モディファイアーを使用した効率的な形状作成方法、シンプルな …