blender Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画 modelinghappy 2020年8月6日 [PR] Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。 2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成 それぞれのノーマルマップを Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。
blender Erindale Toolkit ブレンダーでカメラから見えている範囲にだけLODモデル等を表示して最適化するアドオン 2021年3月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY - Includes Camera Culling and LODs for Geometry Nodes Camera Cu …
3dsMAX 日本人講師の亥と卯さんが教えてくれる3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリングのチュートリアル動画がWingfoxで販売開始! 2021年12月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング 世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxの …
blender Blender公式の3Dモデルに絵画調の表現が出来るブラシストローク用アドオンBrushstroke Toolsが無料公開されました 2024年11月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Brushstroke Tools 先日アナウンスがあったBlender Studioが開発した3Dモデルに絵画調の表現が追加出来 …