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Blenderでノーマルマップを2つ重ねる方法 チュートリアル動画

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Blenderで2つのノーマルマップを重ねる方法のチュートリアル動画があったのでご紹介です。

2つのノーマルマップを用意したらColorからMixRGBを作成

それぞれのノーマルマップを

Color1と、Color2につなげてFacの数値を0.5にすると半分ずつノーマルマップが重なって表現出来るようになります。これでいつでも微調整する事が可能です。

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