MAYA maya arnoldでUV展開せずにエッジ部分に汚れをつける方法 modelinghappy 2020年8月13日 [PR] maya arnoldでaiCurvatureノードを使ってモデルのキワ部分にだけ汚れをつける方法を教えてくれるチュートリアル動画が公開されています。UV展開せずに汚れ表現を作れるので気になる人は覚えてみてください。
モデリング MAYAの「MASH」で時計の革バンド部分に糸を配置する方法 2019年10月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 以前Curve Warpを使って糸を配置した記事を書きましたが、今回はMASHを使って糸を配置する記事を書きました。糸のような連続す …
モデリング MayaでハイポリのFerrariをモデリングする早回しメイキング動画! 2014年12月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mayaでハイポリのフェラーリを早回しで制作するメイキング動画です。僕も車を作ってますが、いかんせんモデリングが難しい。。外観だけは …
モデリング 2つめに選択したオブジェクトにピボットを移動させる「copy pivot from last selected」 2014年12月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY これはMAYA標準で付いてる機能ではなく、Bonus Toolsの1つでAutodesk公式サイトからダウンロード後、インストールしてくださ …
まさに求めていた情報です。ありがとうございます。