MAYA maya arnoldでUV展開せずにエッジ部分に汚れをつける方法 modelinghappy 2020年8月13日 [PR] maya arnoldでaiCurvatureノードを使ってモデルのキワ部分にだけ汚れをつける方法を教えてくれるチュートリアル動画が公開されています。UV展開せずに汚れ表現を作れるので気になる人は覚えてみてください。
モデリング 「Edges to Pipe」エッジを選択した部分にパイプを自動で生成してUV展開もしてくれるMAYA用ツール 2019年9月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY edges to pipeをダウンロードする パイプ形状を作成したいエッジを選択してプラグインを走らせるだけで自動でパイプが作 …
MAYA ゲーム用の髪の毛をテクスチャで作る方法の動画を探してみました。 2018年1月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ゲーム用に髪の毛を作るには ・デフューズ ・バンプ ・オクルージョン ・アルファ が最低でも必要になるかと思います …
MAYA Q-Shade v1.01 for Maya Hypershadeが開くのが遅い場合に軽く動作する4つの機能だけあるツール 2022年3月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Q-Shade v1.01 for Maya Q-ShadeはMayaでHypershadeを開くのに時間がかかることがあるの …
まさに求めていた情報です。ありがとうございます。