MAYA maya arnoldでUV展開せずにエッジ部分に汚れをつける方法 modelinghappy 2020年8月13日 [PR] maya arnoldでaiCurvatureノードを使ってモデルのキワ部分にだけ汚れをつける方法を教えてくれるチュートリアル動画が公開されています。UV展開せずに汚れ表現を作れるので気になる人は覚えてみてください。
MAYA Mesh Match for Maya 異なるトポロジーでもメッシュ、UV、リグ情報を転送、AIを使用した自動スケルトン作成機能が用意されているプラグイン 2025年7月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mesh Match for Maya Mesh Match for MayaはMayaでトポロジーが異なるメッシュを、もう片 …
モデリング Maya2023で作るキャラ「Erina」 Maya初心者から中級者向けに女性キャラクターの全身を1から作るチュートリアル動画がWingfoxで販売開始! 2023年4月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya2023で作るキャラ「Erina」 世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトでMaya2023を使い …
MAYA MAYAでUVテクスチャを保存する時は直ぐにPhotoshopが起動するUVDeluxを使うと便利! 2017年11月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでuvを書き出してテクスチャを作りたい時に標準でついてるUVsnapshotを使ってませんか?あれって一々何処かに保存してか …
まさに求めていた情報です。ありがとうございます。