blender Blenderで1つのモデルからノーマルマップを作成する方法 modelinghappy 2020年9月14日 [PR] Blenderで1つのモデルからMultiresモディファイヤーで分割数を上げて形つくったモデルを分割数を下げたローモデルにノーマルマップをベイクする方法を紹介してる動画のご紹介です。 分割数を上げて形つくったモデルを用意 分割数を下げてUV展開した状態にして ノードにNomal Mapを用意してCycles、CPU、Bake TypeをNormalsにしてBake From Multiresにチェックをいれて、 Bakeボタンを押すとノーマルマップが作成されています。
3dsMAX Framer Modifier 窓やバルコニーを非破壊モデリングで自動で作ってくれる3dsMaxツール 2019年9月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Framer Modifierをgumroadで購入する 分割された長方形モデルを用意すればあっという間に窓枠、窓、バルコニー …
blender Welder ブレンダーで2つのモデルを選んだ交差する部分に溶接モデルを自動作成してくれるアドオン 2022年6月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Welder Welderはブレンダーで2つのオブジェクトを選択して、アドオンのプリセットから7種類の溶接アイコンをクリックすると …
モデリング Bend Face ブレンダーで黄色いエッジが表示されて回転や移動をしやすくなるアドオン 2021年9月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Bend Face BendFaceを使用すると、ブレンダーで各エッジに黄色い線画表示され、クリックした面を回転させたり、マウ …