blender Blenderで1つのモデルからノーマルマップを作成する方法 modelinghappy 2020年9月14日 [PR] Blenderで1つのモデルからMultiresモディファイヤーで分割数を上げて形つくったモデルを分割数を下げたローモデルにノーマルマップをベイクする方法を紹介してる動画のご紹介です。 分割数を上げて形つくったモデルを用意 分割数を下げてUV展開した状態にして ノードにNomal Mapを用意してCycles、CPU、Bake TypeをNormalsにしてBake From Multiresにチェックをいれて、 Bakeボタンを押すとノーマルマップが作成されています。
blender Quick Snowブレンダーで1クリックでシーン全体に雪を積もったマテリアルを設定出来るアドオン 2022年10月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Quick Snow QuickSnowはブレンダーでシーン全体や選択したモデルに1クリックでリアルな雪のマテリアルを付け加えれるアド …
モデリング Blender 色々な形のオーナメントをBevelのプロファイルカーブを変更して作成する方法 2020年12月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderでpathを作成してからNurbthPathのProfileで厚みをつけてBevelのカスタムプロファイルカーブを調整 …
Geometry Nodes Cell Fluid上s 2.0リアルな液体を疑似的なシミュレーションによって作成出来るCellfluidsがバージョン2.0にアップグレード 2024年12月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Cell Fluids 2.0 Blenderでリアルな液体を疑似的なシミュレーションによって作成出来るCellfluidsがバー …