blender BlenderでKeyingを使ってグリーンバックの人物を別の背景に合成する方法 modelinghappy 2020年9月28日 [PR] Blenderを使用してグリーンバックの背景を透明にして人物のいる背景に別の背景を合成する方法を紹介しているチュートリアル動画が公開されています。Part1ではざっくりとKeyingを使って背景を抜き取り背景を合成していますが、Part2では人物のキワを少しぼかして綺麗になじませる方法を紹介しています。 Part1 Part2
3DCGソフト XMD ToolBox3.0 Zbrushでブラシを選びやすくしてくれるツールがZbrush2022からZbrush内から起動可能になりました 2021年11月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY XMD ToolBox3.0 Zbrushのブラシやアルファ画像、マテリアル、テクスチャ画像を効率的に検索したりフィルタリング …
3dsMAX ハードサーフェスモデルを作る時に一度ペイントしておくことで形を作りやすくするチュートリアル動画 2021年7月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ハードサーフェースモデルで溝など形状を作っていく時に、いきなり形を作っていくのではなく大まかな形状を作ってからパーツを作りたい場所にペイント …
blender Mesh Align Plus v0.7.0 ブレンダーで等間隔にモデルを整列する機能が追加された無料アドオン 2022年7月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mesh Align Plus v0.7.0 以前紹介したMesh Align Plusにモデルを等間隔で配置したり、最初と最後に …