blender BlenderでKeyingを使ってグリーンバックの人物を別の背景に合成する方法 modelinghappy 2020年9月28日 [PR] Blenderを使用してグリーンバックの背景を透明にして人物のいる背景に別の背景を合成する方法を紹介しているチュートリアル動画が公開されています。Part1ではざっくりとKeyingを使って背景を抜き取り背景を合成していますが、Part2では人物のキワを少しぼかして綺麗になじませる方法を紹介しています。 Part1 Part2
3DCGソフト クリーチャー好き必見!モンスターハンターワールドではZbrushを使ってどのように恐竜を作ったのか?株式会社カプコンが講演した1時間以上の動画が公開されています 2019年4月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 2019年3月23日に年に1度のZbrushイベントであるZBRUSH MERGE2019にて、株式会社カプコンがモンスターハンター …
blender 初心者向け Blenderのグリースペンシルを使って2D調の可愛らしい自動販売機を作成するチュートリアル動画 2023年7月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY lacruzoさんがBlenderを使用して自動販売機のシンプルなモデルにラインアートモディファイアーを使用して作成したモデルに黒い …
アンリアルエンジン 長方形の岩モデルのエッジに1枚のノーマルマップで傷をつけてアンリアルエンジンで表示する方法 2020年12月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 岩モデルのエッジに傷をつけたノーマルマップをアンリアルエンジンで適用する方法を紹介している動画が公開されています。Blenderでベース …