3dsMAX Cloth Deform1.0 3dsMAXでシミュレーションせずに任意の場所にシワを追加できるモディファイヤ modelinghappy 2020年11月11日 [PR] KM-3D Cloth Deform1.0 3DSMaxの便利な新しいモディファイアであるClothDeformはユーザーが任意のメッシュ上に布のようなしわを作成できるようにするモディファイヤです。 通常のクロスシミュレーションのようにシミュレーションする必要がないので重たくなく、しわの欲しい動きの場所でキーフレームを打ってしわの形状を追加してペイントでしわの形状を調整する事ができます。29€で販売されています。
blender Blenderで草や木を配置するのに便利なアドオンScatterがバージョンアップ! 2020年7月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blendermarket Scatter Blenderでプリセットから1クリックで芝生を作成出来たり、大量のオブジェクトを …
blender Blender 板ポリにノイズテクスチャノードを使ってシワや歪みを作る方法 2020年4月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderの標準で入っているノイズのマスグレイブテクスチャノードをノーマルマップに繋げると紙、水面、建物のガラスなどに少しの歪み …
blender Blenderでケーブルをシミュレーションして他モデルに干渉するチュートリアル動画 2020年10月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad Dynamic Cables Simulation Tutorial Blenderで作ったケーブルモデルを動 …