3dsMAX Cloth Deform1.0 3dsMAXでシミュレーションせずに任意の場所にシワを追加できるモディファイヤ modelinghappy 2020年11月11日 [PR] KM-3D Cloth Deform1.0 3DSMaxの便利な新しいモディファイアであるClothDeformはユーザーが任意のメッシュ上に布のようなしわを作成できるようにするモディファイヤです。 通常のクロスシミュレーションのようにシミュレーションする必要がないので重たくなく、しわの欲しい動きの場所でキーフレームを打ってしわの形状を追加してペイントでしわの形状を調整する事ができます。29€で販売されています。
3DCGソフト Zbrushで鳥の羽を作るチュートリアル 動画 2020年10月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY zbrushで鳥の羽を作るチュートリアル動画が公開されていす。長方形から鳥の羽の形を作りノイズメーカーで羽枝といわれる部分を作っています …
blender Blenderでキャラメルの上にチョコレートを垂れ流しながらチョコチップをばらまくCM風の動画を作る1時間のチュートリアル動画 2020年7月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY キャラメルの上にチョコレートを垂れ流しながらチョコチップをばらまき、パーティクルシステムの使用方法、リジッドボディへの変換方法、流体 …
3DCGソフト 人間の顔は何色で塗るべきか?ZBrushで顔を塗る時のチュートリアル動画が公開されていました 2018年9月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 人間の顔は一見単色の肌色に見えても実は顔の部分によって色が異なり、ひげの多い部分は青く、肌の周りは赤く、おでこ周りは黄色が強くなって …