3dsMAX Cloth Deform1.0 3dsMAXでシミュレーションせずに任意の場所にシワを追加できるモディファイヤ modelinghappy 2020年11月11日 [PR] KM-3D Cloth Deform1.0 3DSMaxの便利な新しいモディファイアであるClothDeformはユーザーが任意のメッシュ上に布のようなしわを作成できるようにするモディファイヤです。 通常のクロスシミュレーションのようにシミュレーションする必要がないので重たくなく、しわの欲しい動きの場所でキーフレームを打ってしわの形状を追加してペイントでしわの形状を調整する事ができます。29€で販売されています。
テクスチャ&マテリアル Blenderで1からカーボンファイバー素材を作るチュートリアル 動画 2020年4月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderで複数のノードをつなぎ合わせて繊維の強さやサイズを変更できたりするプロシージャルに調整できるカーボンフィバー素材を作る …
blender Blender2.8のパーティクルを使って煙突から出てくる煙を作るチュートリアル動画 2020年3月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blender2.8を使ってパーティクルを使って煙突から煙が出てきて直ぐに消えていくシンプルなアニメーションを作るチュートリアル動画 …
blender Blender2.8 リジットボディで大量に宙を舞っているコーヒー豆を作り上げるチュートリアル動画 2020年4月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY コーヒー豆を1からモデリングしてマテリアルを設定。コピーして大量に配置した豆にリジットボディを設定して下から板を動かして、宙を舞っている …