モデリング MAYA Shatter機能を使ってモデルをバラバラにしたり地割れのような表現を作成出来るチュートリアル動画 modelinghappy 2021年2月26日 [PR] MAYAの古くからある機能の1つFX→Effects→Shatterを使う事でモデルに亀裂を入れて別パーツに破壊しながら厚みをつける方法を紹介しています。単純に厚みをつけるだけではなく、厚みの幅を調整したりも可能で、地面に亀裂を入れて地割れしたような表現を作る時にも使える機能となっています。
MAYA Mayaで軍用ヘリコプターが着陸する時の砂ぼこりをFluidで1から作るチュートリアル動画 2021年8月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mayaで軍用ヘリコプターが地面に着陸する時の砂ぼこりをFluidを使って1から40分以上にわたって作成するチュートリアル動画が公開され …
MAYA MAYAを使いリアルな髪の毛をテクスチャで作る方法。 2017年7月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 1本1本の髪の毛がしっかりと表現されたテクスチャをどのように作るのかZbrushcentralにアップされていたのでご紹介です。 …
MAYA MAYA 選択した頂点の近いバーテックスだけを結合するプラグイン「My Merge Vertex 1.0.0」 2018年3月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY highhend3d My Merge Vertex 1.0.0をダウンロードする 全ての近いバーテックスを頂点結合する機能は …