モデリング MAYA Shatter機能を使ってモデルをバラバラにしたり地割れのような表現を作成出来るチュートリアル動画 modelinghappy 2021年2月26日 [PR] MAYAの古くからある機能の1つFX→Effects→Shatterを使う事でモデルに亀裂を入れて別パーツに破壊しながら厚みをつける方法を紹介しています。単純に厚みをつけるだけではなく、厚みの幅を調整したりも可能で、地面に亀裂を入れて地割れしたような表現を作る時にも使える機能となっています。
MAYA 「FrameSetter」MAYAでモデルが次々出現するようなタイムラプス動画を作成出来るツール 2020年6月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY FrameSetter - Script for Autodesk Maya FrameSetterのスクリプトを使うと、MA …
モデリング 美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程 MayaとArnoldにZbrush等を使って1から23時間掛けて作るチュートリアル動画が販売開始 2021年5月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程 世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトで日本人講師によ …
UV展開 MAYAでUV展開した時にUVの切れ目がどこか見やすくする方法。 2017年11月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開をする時に、何処の場所に切れ目を入れたのか分からなくなる事ないですか?そんな時便利な方法を書いておきました。UV展開するときも、モデ …