モデリング MAYA Shatter機能を使ってモデルをバラバラにしたり地割れのような表現を作成出来るチュートリアル動画 modelinghappy 2021年2月26日 [PR] MAYAの古くからある機能の1つFX→Effects→Shatterを使う事でモデルに亀裂を入れて別パーツに破壊しながら厚みをつける方法を紹介しています。単純に厚みをつけるだけではなく、厚みの幅を調整したりも可能で、地面に亀裂を入れて地割れしたような表現を作る時にも使える機能となっています。
MAYA Maya curve Creator v3 カーブを専用ライブラリに保存していつでも配置出来る無料スクリプト 2021年5月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Maya curve Creator v3 Maya curve CreatorはMayaで作成したカーブを専用ライブ …
MAYA MAYA2019~2020で無料で使えるBonus Toolsが公開されています 2020年2月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk Maya Bonus Tools 2017-2020 2020年1月21日にMAYA2019~2020で無料でダ …
MAYA MAYA arnoldで金属やプラスチックのマテリアル調整する時の方法 2019年1月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 質感を調整する時にラフネスを使うとマット質感やツルツル質感を作る事ができますが、毎回、あれ?白いとマット?ツルツル?と分からなくなっ …