モデリング MAYA Shatter機能を使ってモデルをバラバラにしたり地割れのような表現を作成出来るチュートリアル動画 modelinghappy 2021年2月26日 [PR] MAYAの古くからある機能の1つFX→Effects→Shatterを使う事でモデルに亀裂を入れて別パーツに破壊しながら厚みをつける方法を紹介しています。単純に厚みをつけるだけではなく、厚みの幅を調整したりも可能で、地面に亀裂を入れて地割れしたような表現を作る時にも使える機能となっています。
MAYA HDRI Manager 3ds Max、Maya、Houdiniで大量にあるHDRIを管理して直ぐに使用出来る無料プラグイン 2025年10月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY HDRI Manager for 3ds Max, Maya and Houdini HDRI Managerは3ds Max …
MAYA posiPal for Maya v1.0 モデルの位置と回転を1ボタンで保存していつでも位置を呼び出したり他モデルを同じ場所に移動出来る無料プラグイン 2023年3月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY posiPal for Maya v1.0 posiPalは- Im3dJoe - Maya Polygon Lab -さんが …
UV展開 UDIM Packing Toolbox for Maya テクセル密度を保持したままUDIMタイルをパックしたり出来る多機能UVツール 2022年1月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UDIM Packing Toolbox for Maya Mayaでテクセル密度を壊すことなくUDIMタイルをインタラクティブにパッ …