3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
blender BlenderのモディファイアーSolidify(厚み付け)を使ってモデルにアウトラインをつける方法 2020年9月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BlenderのモディファイアーSolidify(厚み付け)を使ってモデルにアウトラインをつける方法を紹介している動画がありました。 …
人体のこと Zburshで目玉を入れ込みリアルな形状を作るチュートリアル動画 2019年8月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 目玉を入れ込みリアルな形状を作るチュートリアル動画が公開されていました。いきなり穴の空いている形状を作るのではなく、1度目を閉じた形 …
3DCGソフト メタセコイア Metasequoia 4 Ver4.9.0がリリースされ個人・商用問わず無料使用出来るようになりました 2024年9月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Metasequoia 4 Ver4.9.0リリース & Standard版無償化について 老舗3DCGモデリングソフトのmetase …