3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
MAYA初心者 MAYA初心者さんは覚えてください。アーノルドでテクスチャの色が上手く表示されない時は【sRGB】から【Raw】に変更してあげましょう 2018年9月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はarnoldでテクスチャを貼り付けた時に表示がおかしくなった時の対処法を書きました。maya初心者の方は是非覚えてみてください。 …
3DCGソフト Multi snapshot1.0.1 Zbrushでスナップショットしたモデルを見ながら調整出来る 2019年6月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad Multi snapshot 1.0.1 Artistnautさんが作ったZbrush用プラグインMulti …
3DCGソフト Keyshot11 モデルに直接ペイント出来る機能や物理シミュレーションにCMF出力機能など追加 2022年2月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Keyshot11 Keyshot11がリリースされました。3Dペイント機能を使ってブラシでモデルの表面を直接ペイントする事が …