3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
3DCGソフト ZbrushのNanoMeshを使って植物をカットして動物の形を作る「トピアリー」を作る方法 2020年5月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 植物を動物の形にカットするのを「トピアリー」と言いますが、Zbrushで象のモデルを作ってそこにNanoMeshを使って葉っぱをランダム …
blender Blenderのビューポート上でZbrushのようなマウス操作できる無料アドオン 2020年5月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mouse-look Navigation™ Blender 2.8 addon Mouselook Navig …
blender 「Anti-Seam」タイリング用の繋ぎ目のあるテクスチャを馴染ませてくれるBlender用無料アドオン 2020年3月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY テクスチャをタイリングして配置したいけど繋ぎ目がクッキリわかってタイリングしているのが分かってしまう場合にフォトショップでテクスチャ …