3dsMAX Edge Loop Length Tool 3DsMaxでエッジの長さを統一したり出来る便利なプラグイン modelinghappy 2021年3月30日 [PR] Edge Loop Length Tool edgelooplengthtoolは3DsMaxで動作する選択範囲の長さをコピー/貼り付け、または統一できるスクリプトで、長さの異なったエッジを指定した長さに合わせる事が可能になります。 このスクリプトは、複数のエッジ、エッジループ、頂点、またはオブジェクトで使用できます。 EditablePolyとEditPolyモディファイヤの両方がサポートされており、3DSMAX 2013-2021で動作することがテストされています。Gumroadで4ドルで販売されています。
blender BlenderでKeyingを使ってグリーンバックの人物を別の背景に合成する方法 2020年9月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderを使用してグリーンバックの背景を透明にして人物のいる背景に別の背景を合成する方法を紹介しているチュートリアル動画が公開 …
blender Blenderで炎を作ったら背景を透明にしてフチを綺麗にする方法 2020年10月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BlenderでFluidを使って炎を作ったらそれをどうやって背景を透明にしてフチを綺麗にするのか紹介している動画があったのでご紹介 …
blender 初心者用 Blenderでアヒルの人形にリグを設定するチュートリアル動画 2020年8月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderでシンプルなアヒルの人形にリグを設定するチュートリアル動画が公開されています。簡単な形のモデルでもリグをつけて少し動か …