モデリング ブレンダーで大量のモディファイアを適用する時はConvert To→Meshを選ぶと直ぐに適用できる modelinghappy 2021年6月17日 [PR] ブレンダーで大量のモディファイアを組み合わせたものを適用しようとすると時間が掛かってしまいますが、Object→Convert To→Meshを選ぶと直ぐに全てのモディファイアが適用されて時間短縮に繋がります。モディファイアを適用する時に時間が掛かると思っていた人は試してみてください。
Geometry Nodes モデルの上にカーブを描くと液体を簡単にペイント出来るFluid Painterが1.3にバージョンアップでアニメーションとシミュレーション中でも液体が追従するようになりました 2024年2月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Fluid Painter Fluid PainterはBlenderでカーブを描くと様座な液体を作成出来るジオメトリーノードです …
blender PSD-LAYERS Blender内でPhotoshopのレイヤーのようにテクスチャを描ける無料アドオンにPBR機能が追加されマテリアルを別けれるようになりました 2023年12月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY PSD-LAYERS BlenderでPhotoshopのレイヤーのように重ねてテクスチャを描けるPSD-LAYERSアドオン …
blender PS1で作成されたようなカクカクしたランダムな動きにアニメーションしてくれるBlender用アドオンPsx Effect Vertex Snapping Addons 2025年4月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Psx Effect Vertex Snapping Addons Blender By Fortunaliquida Psx …