モデリング ブレンダーで大量のモディファイアを適用する時はConvert To→Meshを選ぶと直ぐに適用できる modelinghappy 2021年6月17日 [PR] ブレンダーで大量のモディファイアを組み合わせたものを適用しようとすると時間が掛かってしまいますが、Object→Convert To→Meshを選ぶと直ぐに全てのモディファイアが適用されて時間短縮に繋がります。モディファイアを適用する時に時間が掛かると思っていた人は試してみてください。
blender Transform Quantizer ブレンダーで歪んだモデルや複数のモデルが回転して位置がずれてる場合にも綺麗に補正してくれるアドオン 2022年9月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Transform Quantizer Transform Quantizerはブレンダーでモデルがガタガタに歪んでいたり、複 …
モデリング ブレンダー用アドオン「BY-GEN」で頭蓋骨のモデルに無数の穴を開ける方法 2019年10月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumrad BY-GEN Blender2.8 ブレンダー用アドオンの「BY-GEN」で頭蓋骨のモデルの半分に無数の穴を開け …
モデリング ブレンダーで球体モデルに綺麗に沿わせる方法 2021年6月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーでモデルを球体など丸みのある部分に標準のモディファイアを使って沿わせることが出来ます。ラティスを使ってポイントを移動して手で沿わせるより綺麗に沿わせることが出来るので …