モデリング

ブレンダーで大量のモディファイアを適用する時はConvert To→Meshを選ぶと直ぐに適用できる

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ブレンダーで大量のモディファイアを組み合わせたものを適用しようとすると時間が掛かってしまいますが、Object→Convert To→Meshを選ぶと直ぐに全てのモディファイアが適用されて時間短縮に繋がります。モディファイアを適用する時に時間が掛かると思っていた人は試してみてください。

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