MAYA VDBMeshTool モデル同士をOpenVDBとしてなめらかに繋げるMAYA用プラグイン modelinghappy 2021年6月30日 [PR] VDBMeshTool v1.03 (for Maya) VDBMeshToolはMayaでモデルをOpenVDBとしてリメッシュしてモデル同士を滑らかに繋げる事が出来るプラグインです。プラグインにはモデル同士が重なる部分にエッジにモデルを作成するボタンがあり、それを使う事でモデルが吸着する時にエッジ部分にふくらみを持たせる事が可能になります。Gumroadから無料でダウンロードして使う事が出来ます。
モデリング MAYAとブレンダーでクモの糸を作るチュートリアル動画3選。無料テクスチャもあるよ。 2018年2月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はクモが出す糸の表現をどうやるのか、mayaとブレンダーで面白いプラグインと方法があったので記事にしました。 MAYA …
モデリング MAYAのカーブを使って装飾に使えそうなモデルを作る方法 2019年2月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回は装飾に使えそうなカーブのあるモデルを作る方法を記事にしました。 ポリゴンモデリングでも作れますが、カーブを使って …
MAYA MAYA エリアライトをいつもより1ランク使えるようにするテクニック。ライティングする時は使ってみて 2019年10月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでライティングする時はエリアライトをよく使うと思いますが、今回はエリアライトを作った後にライトを移動させて配置するのに便利な方法を記 …