MAYA VDBMeshTool モデル同士をOpenVDBとしてなめらかに繋げるMAYA用プラグイン modelinghappy 2021年6月30日 [PR] VDBMeshTool v1.03 (for Maya) VDBMeshToolはMayaでモデルをOpenVDBとしてリメッシュしてモデル同士を滑らかに繋げる事が出来るプラグインです。プラグインにはモデル同士が重なる部分にエッジにモデルを作成するボタンがあり、それを使う事でモデルが吸着する時にエッジ部分にふくらみを持たせる事が可能になります。Gumroadから無料でダウンロードして使う事が出来ます。
モデリング MAYA2018の新機能盛りだくさん!奥様!モデリングがはかどりそうです! 2017年7月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYA2018が突如発表されましたが、新機能をまとめた動画をAREAジャパンさんが公開していましたが、モデリングがはかどりそうな機 …
モデリング これは買っておくべき! 3DCGのモデリングする上で勉強になったオススメ本6選! 2018年12月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 世の中にはいろいろな3DCGを作る上で勉強になる本が発売されています。学生時代はいろいろな本を手にして勉強してきましたが、正直本を読 …
blender Easy Textures ブレンダーで大量のテクスチャを1枚繋げるだけで全て読み込んで表示してくれるノード 2021年5月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Easy Textures ブレンダーでトランプなど複数のモデルに異なるテクスチャを張り付けるとなると1枚1枚繋ぎ合わせる必要 …